ているのでしょうか? また、大学生の間にしておくべきことはなんですか?
大学、専門でゲーム系講師経験者です。 (一応、就職指導経験者です。) 「ゲームプランナー」と「広報系」では、 要求される能力も異なりますし 応募時の試験内容も異なるので、 どちらかに絞るべきです。 「ゲームプランナー」は、開発系職種なので 入社試験時に作品が要求されますが、 開発職の中でも、難度が極めて高い職種です。 (経験上、希望者の内定率は1%以下です。) 覚悟があれば、大学在籍中に、メンバーを 集めてゲームを実際に作って下さい。 (作れれば、作品として自己PRできます。) 厳しい言い方ですが、「ゲームを作る事」が 出来なければ、「ゲームプランナー」として 就職は、中小企業であっても無理と考えて下さい。 (逆に言えば、実力次第で入社は可能ですが、 作品のレベルは、極めて高いと考えて下さい。) 「広報系」は、一般職や総合職に分類されるので 通常の入社試験後に適性等を考慮して、配属先と して考えられる職種です。 この場合、「スクウェアエニックスや任天堂」等の 大手であれば、応募人数が多いので、大学のレベルは ある程度必要です。 後は、履歴書(資格等)、エントリーシート、 面接次第で、通常の東証一部に入れる程度の 通常の就職試験を突破できるか、どうかだと 思われます。
とりあえず「どんな人か?」て部分は、ゲーム会社の社員紹介やインタビュー記事とか見ればいいと思う。 https://www.nintendo.co.jp/jobs/interview/2007/job_kimura_j.html http://www.dsp.co.jp/know-how/special/squareenix3.html
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