自分には数ある将来の夢のなかで、ゲームクリエイターがあります。 でもHALとかの専門学校に行く気は無いです。 理由は(ぶっちゃけ)そんなとこ行かなくてもゲーム会社へ行けると思ってるからです(真面目に) そこんところどうなのでしょうか? 今は大学進学を志してます。 以前、担任の先生に「ゲーム会社でゲーム作りたい」と言ったら、 「やめとけ。需要無いよ」と一蹴されました。 果たしてそうなのですか?(確かに今のゲームシェアは海外が6割ウンタラカンタラ・・・) 変な質問ですが、回答お願いします。
自分もゲームクリエーターを目指している者です。 元々知識と技術をお持ちですか? 高校生でもガンガン作っちゃう人もいるんで。 それぐらい自分でできるようでしたら、大学好きな学部行けばいいと思います。 もし、何も知識無いけど後から勉強するからという事でしたら、 大学に行くにしても関係した理工系の学部、もしくは美術大学や専門学校に行った方がいいと思います。 ゲーム会社へ行けるというのはゲーム会社に入社できるという事でしょうか? 入社できると思いますよ。 今は本当に就職が大変ですので厳しいですが、質問者さんが卒業するころには変わってるかもしれないですね。 ただ、入社できてももし専門の勉強をしていないと、ゲームをクリエイトする技術系の部署に配属できる確率がかなり低いですよ。 数ある夢の一つという事ですので、そこに絞るのにリスクがあると考えてるのかな。 だとしたら、大学に行くにしろ専門学校に行くにしろ本当に自分が何がやりたいか絞った方が良いかもしれませんね。 私が行っている学校のHPです。 http://tmc.tsuzuki.ac.jp/admission/index.html うちは留学生がかなり多いです。 そういった交流でもかなり勉強になって面白いです。 雰囲気など確認してみて下さい。
みなさんの回答とてもためになりました。 ベストアンサー以外の人も本当にありがとうございます。
よくある質問なんで既出をチェックしてもいいと思うが、ポイントは3点。 ひとつ、そもそも会社で何がしたいのか? 下の人みたく、ゲームイコールプログラマーと考えているのか。それとも他にやりたい事が決まっているのか。なんとなくアイデアだけはあるのか。それによって変わる。 ふたつめに自信がある理由。小さな頃からプログラム漬けか。絵に関してはプロ並か。作曲を趣味として活動しているか。 みっつめは希望する就職先は大手か。 実力があって大手狙いなら大卒が安定でしょ。ダメでも修正きくし。
行ったほうがいいと思いますよ。 専門学校にでた というだけでも会社側から 見方がかわると思います。 もし仮にあなたが ゲーム会社の社員で 採用する立場になったとき 履歴書みたときに 専門卒と普通の大学卒では 専門卒を取りたくなる と思いませんか? たしかにその人を 使ってみないことには どちらが使えるかは わかりませんが 今は即戦力ってのを 求める時代です。 履歴書をパッとみたときに 専門卒が書いてあれば 採用確率が少しでも 高くなる気がします。 一言でゲームといっても 色々種類がありますよね アクションだったり RPGだったり シュミレーションだったり ゲームによって プログラムの組み方が 違うらしいですし 独学でやると偏ってしまう と思います。 ましてや 入社して自分が得意とする 分野に入れるかもわかりません。 となるとやはり 専門学校に入り オールマイティーに 知識をつけた方がよくないですか 実際私の近所のお兄さんが ギターが大好きで ギターを作るんだといって 電子回線やら木材の種類 を独学で頑張っていました。 会社には入れましたが 今は毎日ハードケースを 作っているらしいです。 このようにまさかの場所に 飛ばされるときもあります。 だからその業界の幅広い 知識は身につけておく という意味でも 専門学校にいったほうが 良いと思いますよ。 ゲームシェアはなんたら っていう話は良く分かりませんが 何割とっていても 日本語に訳したり、 日本仕様に規制したりと する仕事はいくらでも あると重いますよ。
仕事とプライベートのバランスは取りやすい方かと思います。希望休を出せば、余程のことがない限りは通ります。そのため月に希望休が3個ほど取らせてもらえます。かなり自...
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