高2で進路に悩んでいます。 ゲームクリエイターと一括りにいっても色々ありますが、自分はまだどの仕事が自分に向いているのか分かりません。なので、とりあえずはゲームクリエイターとして括らせてください。 四年生大学卒と即戦力として働ける専門卒の場合どちらが採用されますか…? ちなみに、ソニーのゲーム部門SIEの採用者出身校を調べた所、四年生大学卒が圧倒的多数でした。 親が言うには、四年生大学卒の人達は事務?や広報などクリエイターじゃないと思うと言っていたのですが実際のところどうなのでしょうか? わかる方教えて下さると嬉しいです。
ゲーム業界で働いているものです。 ソニーさんは新卒の開発職は契約社員でしか採用してないみたいですね。 出身校に関してはプロデューサーや広報、マーケティングなどの部門はどこの会社も大卒を優先して採用しているのでそのためだと思います。 ゲーム業界に入るだけなら学歴は全く関係ないので 正直、大学でも専門学校でもあまり変わらないです。 東大や京大といった国立大学なら一部学歴重視のゲーム会社に応募できるメリットはありますがあくまで応募資格だけで実力がないと採用されないのは変わらないですね。 一応ですが、専門卒といっても即戦力はまずいません。 極稀にエンジニアでいる位で後は入社後に育成します。 なので就活段階で育成の余地や素質を感じれば採用される可能性が高いです。 なので、大卒、専門卒に特にハンデはないと思いますよ。
なるほど…現役の方からのご意見ありがとうございます! すごく参考になりました!
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