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約3年ほど勤めました。仕事内容は、開発中のゲームのデバッグ作業がメインです。1日8時間週5回勤務でした。 当然ゲームに興味がなければ続かない仕事ですし、ずっとモニターを見ているので、目が疲れたり、ゲームによっては酔う方もおられたので、向き不向きはあるかとおもいます。福利厚生はアルバイトでもしっかりしていました。(保険や有給等) それほど他人と接することはなく、黙々と一人で作業することが主です。バグを見つけては詳細を報告していく作業です。例えばゼルダの伝説のようなビッグタイトルのデバッグの作業がやりたいと思っても、班によっては違うゲームの担当になったりもあるように、自分でこのゲームの担当したいとかは決めれませんでした。一つのゲームが完成するためのお手伝いができるということに喜びを感じられる方にはとても向いている職種だと思います。
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