他の人も書いているように、基本情報処理技術者はあると、 ちょっと有利かもしれません。 ゲームプログラマー候補でないなら、 応用情報技術者は、取らなくていいと思います。 基本情報処理技術者を合格してから、 応用情報技術者に応募すると思いますが、 就職活動に間に合わないのでは? 「ExcelとPowerPoint」を挙げている人がいますね。 PowerPointでなく、Wordで作る場合もあると思います。 その3つは使えているといいと思います。 企画書は作っていますか? 僕の没企画書 http://netgameplaydiary.seesaa.net/article/477974893.html を、参考にしてください。 そのゲームのユーザーマニュアル/取り扱い説明書 を作る感じで。 プランナーなら、企画書だけ作れればいいか? というと、1人で作っているのでなくていいので、 小規模でいいので、動くゲームを作った方がいいと思います。
コロプラさん所属ではないですが現役のプランナーです。 ゲームプランナーとして特に有利になる資格はありません。 コロプラさんについては知りませんが一般的なゲームプランナーであればオフィスソフト(特にExcelとPowerPoint)を多用するのでその知見はあって損はしません。 あとはゲーム会社は一種のIT系に属するので 基本情報技術者や応用技術社は持っていてもいいかもしれませんね。 また、試験でゲーム企画書の選考を行うゲーム企業も多いので、 資格取るよりそっちのポートフォリオに力を入れた方がいいとも言えます。 あとは自己PRでアピールできるような経験を積むとかも大事です。
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