ド作品のCGを手がけることを夢見ています。 先日、日芸映画学科の一次試験を受けてきました。 そのとき面接で、「CGやりたいならCGの大学や専門学校に行った方がいい」と言われました。 たしかに、日芸はCGにあまり力をいれていないことは知っていたのですが、僕は大学で四年間、高いお金を払ってパソコンの使い方を学ぶよりたくさんの人や映画に触れて、映画人としての感性などを身に付け、CG技術は基礎だけは教えてもらえるのでそれを基に独学だったり詳しい先生に聞いたりでなんとかやっていこうと思っていました。 しかしCGというものはそんな一筋縄ではいかないものなんでしょうか。 専門の学校でしっかり学んだ方がいいですかね? まだ試験の結果は出てないのですが面接で話した感じ、日芸は邦画ドラマが主流で、僕のようなCGをバリバリ使った洋画アクションを好む人には向いていないのかなと思っているので、もし受かったとしても二次は辞退しようかなと思っています。 それで、面接で言われたとおりCGができる大学のことを調べているのですが、ズバリNO.1はどこなのでしょうか。 元々第2.第3候補としてデジタルハリウッド大学と東京工芸大学が頭にあるのですが、他にオススメの大学はないでしょうか? 最初に書いた夢を叶えるためならなんでもできますし、本気です。 詳しい方、よろしくお願いします。
自分はアニメや映像方面のCGデザイナーとして10年程、仕事をしています。 その経験から言いますと、 進路は別にどれでも良いと思います。 質問者さんの言うように、大学で映画の基礎を学びCGは独学でも問題ありませんし、 CGそのものを勉強出来る場所へ行っても良いでしょう。 この仕事は学歴なんて重要じゃないので、結果が良ければ他は何でも良いと言うのが私見です。 映像の基本はCGのツールを扱う以上に大切な事ですし、 専門学校卒で、仕事を始めて3年経つのにイマジナリーラインって何ですか?って言ってるようなレベルの人が結構多かったりするので、単純にCGの専門学校へ行けば良いと言う問題でもないかと思っています。 ちなみに、自分は有名な美大・芸大を勧めています。(映画学科ではなくデザイン学科とか、そっち方面で) そこへ行くと何かを教われるからと言うよりも、基本的なデッサン等がしっかりしていないと、まず入れませんから、入れたと言う時点で、ある程度の基本が出来ていると見なされるからです。 そう言う意味では、難しければ難しい所ほど良いでしょう。 お金さえ出せば誰でも簡単に入れるような学校だと、生徒の質が低くクズが多いので、余りお勧め出来ません。 なので、進路に関しては好きにすれば良いかと思います。 ただ、個人的には質問者さんは、もっと根本的な問題を抱えているとは思いました。 夢を叶える為ならなんでもできますし、本気です。と書かれていますけど、 今までに独学でもCGの勉強ってしました?。 高校3年の時点で、まだ手を付けてないようですと、正直言ってちょっと遅いと思います。 一昔前ならまだしも、今は、それこそフリーソフトでさえハイエンドツール並みの性能を持っていて、 10数万円程度のPCでさえ、千万ポリゴン位の馬鹿みたいに細かなデータを扱う事さえ出来る次代なので、環境を言い訳には出来ないです。 ソフトの使い方もネットで検索すれば簡単に見つかりますしね。 そうした意味では、CGは学校で学ぶと言う種類のスキルではなくなったと言うのが私見です。 そんなCGを学ぶのに容易な時代なのに、まだ手を付けてないようでしたら、 その本気と言う言葉は凄く薄っぺらいなあっと思いますね。 教わらないと出来ないと言う種類の人は、基本、デザイン系の仕事をするのは難しいです。 就職できてもマニュアルタイプの人間になるので、言わてない・教わってない事は出来なかったり、応用力に欠けたりしている事が多いです。 それに、本気でやろうと思っているのなら、 これからではなく、もう既にやってないと駄目なんじゃないですか?。 言われなくても自分から進んで、CGソフトを触っていって、勝手にスキルが上がっていくような人なら、何も言わなくても大体形になるんですけども、 教わろうと言う意識の強い人は、ちょっと厳しいと思います。 特に、ハリウッドを目指そうとか言うのなら、CGや映像だけじゃなく英語も出来なくてはいけませんし。 もし、すでにやってるよ!って言えるようなら、自分が正しいと思う選択を選んでいって下さい。 本気でやっていけば、どんな道を辿ったとしても、そう悪い形にはならないです。 これからだよ、って言う感じなら、まあ自分の胸に手を当てて考えましょう。 進学先を考えるより、そちらの方が重要です。
勉強になりました。 ありがとうございます
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