しかし、調べれば調べるほど、任天堂に就職するのは狭き門なのだということを実感しています。それでも、チャレンジをしたいと思っています。 先日、USJのニンテンドーワールドに行き、その気持ちを改めて感じました。 現在、関西住みです。 京都大学工学部 情報工学科を目指し、そちらに入学実績が多い私立中学を受験することにしています。(成績は問題はありません。) プログラミングは3歳からはじめ現在も続けており、簡単なゲームはいくつか作成し、アプリ開発の小学生部門など、これまでいくつか入賞をいただいております。 英会話は英検2級を取得し、現在、中学受験の勉強と並行し準1級の勉強をしています。ありがたいことに、両親に外国人の友人が多いので、小さな頃から英語で話す環境は多かったです。 体力が必要ときいたので、スポーツ系の習い事も続けており、基礎体力をのばそうとしています。(本当はやめたいんですが…) 受験生ですが、任天堂のSwitchの新製品は必ず買ってもらい、楽しんでやっています。今年の自由研究はSwitchのソフトについての紹介にしようと思っていて、昨年3月から、レポートをまとめています。(コロナで、昨年度は自由研究がなくなったので、5、6年のまとめになります。) 他に、すべきことを教えてください。 中学入学後でも、これはやっておいた方がよいということありましたら、教えてください。 よろしくお願いします。
自分はデベロッパー経由で ゲームを作ろうとしています なので任天堂就職などは考えてないので 回答がよくないかもですが参考程度で、 ブレンダーやUnity、UNREALEngineは 使えるようになっている方がいいと思います!。 あと話はそれますが、 自分はSwitchのデータ解析や3dsやwiiuのcfwをやっています。(ソフトは買っていますし、迷惑行為はしません、) 自分は任天堂の技術力は、 凄いと思っています、 それで自分が必要だと思うのが クリエイティブな思考を持つことだとおもいます!
皆様、本当にありがとうございました。 どの回答も大変参考になりました。熱意だけはあると思うので笑、頑張ります。 身近にゲーム関係のお仕事をなさっている方がいないので、S様の回答は特に参考になりました。まずは、ブレンダー、Unityを使いこなせるようにがんばってみます!ありがとうございました。
すごい熱意ですね。 大学まで、そのままの熱意を失うことなく、 楽しく成長されることを願います。 ゲームを作ることを、楽しみを作ることです。 そして、それを世界中の人と共有することです。 自分が楽しくゲームを作ること、ゲームをユーザーに提供すること、 ができなければ、任天堂に入ってから苦労すると思いますので、 その情熱と、信念をブラさずに勉強していってください。 小学生の時点でそこまで努力されているのであれば、 将来有望だと思います。 ただ、1つ。 上手に息抜きをすることも、徐々に覚えてください。 Switchのゲームを、義務でやるのではなく、楽しんで下さい。 それが、今とこれからの息抜きの一つではないかと思います。 がんばってくださいね。
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