就活生です。ボードゲーム作家になりたいというのが私の夢です。もちろんボードゲームだけで生計を立てるのは至難の業ですからそれが無理だった場合金銭面で補填の策をいろいろと打つ必要があります。しかし、最終的にはボードゲームに関する仕事をしていきたいと考えています。 もちろん、当面は生活費を稼げる職につかなければなりません。なので、ボードゲーム作家という将来の目標に到達するためのいちばんいい仕事が何かを考えています。 ホビージャパンやアークライトは新卒採用をしていませんでした。 SNEは高い語学力や創作歴必要なので現状ではとても入社できそうにありません。 玩具メーカーも一応受けてみましたが、既に落ちました。 システム化という面では近いのかとSEも受けていますが、うまくいっていませんし内心これは違うような気がしています。 私の考えでは、私に選べるのは4通りなのでしょう ①全く別の仕事をしつつもボードゲーム制作を定期的に行い、経験を積んで手応えがあればボードゲーム専業に移る ②語学力を身につけ、作品を提示してSNEにいずれ受験する ③ホビージャパンやアークライトの中途採用の枠を狙って準備を勧める ④ゲームアプリ制作の会社に入社する ②、③に関してはSNEやホビージャパン、アークライトの中途採用事情がイマイチわかりません。 ④に関しては少し考えますが、しかしおそらくベンチャー企業のSE及びPGは大変な激務でしょうから自分の作品を作る余力が全くなくなってしまうのではないかという不安があります。もちろんそこでもし非常に有能な働きぶりを見せられれば大いに道が広がるのかもしれませんが、かなりエンタメ関係のIT企業でベンチャーとなるとよくわからないですし、非常に不安です。 従って、実現性が高いのは①だと思っています。なので創作活動はもちろん、職務外に同人活動としてするとしても仕事でもボードゲーム作家になるためスキルがいくらかでも身につく職業があったら教えてください。 また、何かほかにもボードゲーム作家になるための道筋に関してアドバイスをくれれば助かります。
トピ主も知っていると思いますが、ボードゲームは日本で需要がほとんどありません 逆に、今でも盛んなのはヨーロッパです お酒を片手に、酒場でも、街角でも、大人がプレイしています 職業にする→お金を稼ぐ→需要のある場所で販売する こういう図式になるので「ドイツで販売」というのが可能性が一番高いと思います 日本で人気になっている「艦隊コレクション」などもボードゲームに移行可能なシステムです そういうのを、考えて、試作して、ドイツ語に翻訳してもらって、オリエンタルな雰囲気を出したものを、「ドイツで売ってもらう」のが一番の早道ではないでしょうか 外語大学生に数万円も払えば、ドイツ語に翻訳してくれると思います 翻訳してもらった説明書と試作品などを、ボードゲームメーカーに送りつけたりするくらいではないでしょうか やはり、可能性が1番高いのは①の案でしょうね・・・ 気分的に良いと思うのは、ボードゲーム専門店の販売員(店員)になることだと思います ボードゲームに囲まれていれば幸せだと思いますし、たくさんのボードゲームを知っていればたくさんの案も生まれてくるでしょう 自分の発案でも、既に市場に出てしまっているシステムなども存在するので知識が必要だと思います 本来は「美大」に進学して、自分でボードゲームを作り、自分でデザインして、何個も試作品を作れば良かったのですよね・・・ ○「ボードゲームが作りたいです!」(何の実績もない学生) ○「ボードゲームを作りましたので検討してください!」 (研究もしているし、実物も作成済み) これらの違いは非常に大きいです 希望とか、目標とか、そういった想像を言うよりも、実績を引っさげて就職活動をすれば、どこかで拾ってくれたのではないでしょうか 「百聞は一見にしかず」 などと言うように、モノを作る(実績を持参する)って、活動しないと話しにならないと思います 洋服でも、下着でも、デザイナーを目指している人は、自分で作ったものを持参して就職活動に臨みます 美大生だって自分の成果を、実物、レポート、画像などで面接に持ち込みます 理系大学生も、ほとんどは研究成果を持参して就職に臨むのです メーカーとしても「美術大学の造形学部じゃないのに、なんで試験を受けに来たのだ」と疑問に思ったでしょう
いろんな方の考えをtogetterにまとめました。参考までにどうぞ。 http://togetter.com/li/880148
面接ではどのように自分をプレゼンしたのでしょう? 本当に好きなら実際に作ってきた俺の力作を見てくれ! 何なら今ここで遊んでくれ!! これくらいの気迫があって当然だと思います。 SNEははじめて知りましたが、定期的に開催されているアマチュアのコンテストには応募されていますか? >>SNEは高い語学力や創作歴必要なので >>現状ではとても入社できそうにありません。 事務作業をしたいのでしょうか? ボードゲームを作る作家を目指すなら入り口はこのコンテストだと思いますよ。 週間ジャンプの漫画を描きたいから集英社に入社する これって入り口が違いますよね?漫画家のお手伝いをするだけです また、ホビージャパンって玩具雑誌の出版社、海外のカードやボードゲームを輸入代行販売しているわけですよね、入社して何をされたいのでしょう… 現時点で一番確実なのは日本の玩具メーカー タカラトミーやエポック社などの製作に関わることだと思います。 子供やファミリー向け全般ですが、日本製ボードゲームを定期リリースしている実績があります
①で同人ボードゲームをたくさん作って名を上げるしかないかと思います。 何かを学ぶとしたら、まずはデザインですね。 広告デザインなどを学び、基礎的なデザイン技術を得ておいたほうがいいでしょう。 ボードゲームというのは、ルールもさることながら、コンポーネントのクオリティが売り上げを大きく左右するかと思います。 いくら面白いゲームでも、普通紙に白黒プリントしただけではほとんど注目されないでしょう。余程革新的で練りこまれた作品でもなければ。 逆に中身がスカスカでも、萌え絵を適当に並べるだけで、注目度はそこそこ上がります。要は魅せ方ですね。 働きながら作るなら、デザイン・印刷関連がいいんじゃないでしょうかね。
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