コードを書くのが好きでゲームプログラマーになりたいです。授業の課題での簡易的なゲーム(ハノイの塔、神経衰弱、オセロ等)作成はしたことがあるのですが、個人での開発などはしたことがありません。 学部卒で個人開発の作品などがないとゲームプログラマーは厳しいでしょうか? 自分は野球をやっていたので、最近発売が発表されたプロスピを制作しているKONAMIが1番気になっています。
ゲーム会社のディレクターです 「学部卒で個人開発の作品などがないと」に関して、「学部卒で」の部分がちょっと言いたいことがわからないのですが、どの学部を出ているかは重要ではないです。情報系じゃなくても構いません。ゲーム会社で専攻を指定して採用しているところはほとんどないはず。 一方で、「個人開発の作品などがないと」に関しては、これは必須だと思ってください。より正確には、「製品として売られるゲームのプログラム開発に即戦力として参加できるだけのプログラミングスキル」をアピールできるようなものが必須です。 「授業の課題での簡易的なゲーム(ハノイの塔、神経衰弱、オセロ等)作成はしたことがある」というレベルだと、それは中1の英語をやっただけで英語の通訳の仕事に応募しようとしているようなものです。 中学~高校と6年間英語の授業を受けただけでは英語の通訳なんてできず、それができるには、もはや授業なんかどうでもよくなるくらいに独学が必要ですよね。それと同じで、大学の授業なんか誤差になるくらいにスキルを磨いておかないと、ゲーム会社への就職は難しいです。頑張ってください。
コナミくらいになると かなりの成績優秀者であちらから来てくれと言われないと厳しいと思います 何か学生時代に実績がほしいですね よって それがないなら 数年後の転職を目指す道でしょうか 何か実績がほしいと思います
就活サイトのコナミの採用情報を見ると >>エントリーシート提出⇒筆記試験or課題提出⇒適性検査⇒面接(個別) となってるな。で、提出書類の説明が >>提出書類 エントリーシート、課題・作品(一部制作職のみ)※全てWEBにて入力・提出いただきます。 プログラマーが課題提出なのか作品提出なのかわからんが、もし作品提出ならエントリーシートも完結できずに応募すらできないになるんじゃない?作っといた方が良いと思う。エントリーできる人ならプログラマーの提出物がなんのかの情報を持ってると思うから調べてみては?
大手IT企業の多くはプログラミング経験なくても入って会社で教育するのですが、 プログラマーの業界でゲームとAIは別格です。 もう中高のうちからバリバリプログラミングしている人が大勢います。 彼らと肩を並べるくらいのプログラミングスキルが無ければ、別のアピールポイント(首席卒業とか数学オリンピックでメダル取ったとか)があると良いです。 あるいは、プログラミング以外の企画とかマーケティング方面に進むこともアリかと思います。
ゲームプログラミングができない・やってない人はゲームプログラマーになるのは新卒でも無理だと私は思いますが、可能性に賭けたいなら今すぐインターンシップに片っ端から応募してみたらよいと思います。ゲーム業界の就職活動はとても早く始まります。大学3年生向けの就職イベントはもう始まってます。すぐに動かないと、ダメだった時の軌道修正もできなくて詰みますよ。 参考 https://note.com/piroshi3/n/nfd44664da84a https://note.com/piroshi3/n/n376a4bec9b14 https://youtu.be/rsh4p55hGNE https://note.com/piroshi3/n/n266c2928b423 新卒では無理だと判断したら、働きながらゲームを作り続けて何度でもチャレンジしてください。ゲーム業界は実力で勝負する世界です。ゲームで遊ぶのが好きなだけの単なる消費者は入れません。ゲームを作るのが好きな人、ゲームを作れる人が入れます。 参考 https://www.gamebusiness.jp/article/2024/06/19/23195.html
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