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ゲームプランナーになるために・・・ 僕は今のところ将来プランナー職に就きたいと考えています。

そこで、一例を挙げてKONAMIの募集条件的なものを見たのですが、学部・学科は問わないと書いてありました。 しかし、プランナーはどちらかと言うと文系な気もします。 自分は理科が好きなので理系に行くつもりです。 と言うか絶対行きます。 プランナーに就く際は文系の人の方が有利でしょうか? また、もう1つ質問なんですが、シナリオライターとプランナーは別々なのですか? それとも兼任しなければ行けないのでしょうか? つたない文章ですが、回答お願いします。

質問日2011/08/16 01:40:19
解決済み2011/08/18 03:14:36
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ベストアンサー

どちらの知識もあるに越したことは無いので 文系だとか理系だとか、すっぱり二つにわけて 考えないほうがいいと思います。 シナリオライターはシナリオを書くのが仕事 プランナーの仕事は多岐にわたるのですが、 ゲームの仕様を決めてゲームとして組み上げるのが 主な仕事なので、シナリオだけを書くといったことはありません。 NPCの台詞や部分的なシナリオを書くことはあります。

回答日2011/08/16 08:42:49
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質問した人からのコメント

詳しくありがとうございます。

回答日
2011/08/18 03:14:36

その他の回答(1件)

  • 基本、企業が求めているのは売れるゲームを作ることです。なので文系理系問いません。 また兼任か単独かも両方出来るに越した事にありませんがそれは売れるゲームを作る為に企業が判断します。 全ては売れるゲームが作れるかですね。

    回答日2011/08/16 05:28:59
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