カントクさんは同人活動および18禁ゲームの原画をきっかけにして有名になったイラストレーターですね カントクさんと同じ段階を経て有名になられた方は他にも、武内崇、深崎 暮人、トモセシュンサク、憂姫はぐれ、八宝備仁、TONY、などがおります。 18禁ゲームは原画として参加した同人サークルがヒットして起業していくパターンが多いので、既に存在している18禁ゲーム会社が原画を新規に募集するケースは割と少ないです。 18禁ゲーム原画で人気が出て、挿絵を担当したラノベがアニメ化されて知名度が更に上がって、雑誌の表紙絵・ラノベ挿絵・ゲームキャラデザ・アニメのキャラ原案といった仕事がどんどんくるという感じになります。 イラストレーターで成功するとフィギュア化で著作権料をいただけたり、夏冬コミケ参加で同人だけでなくタペストリーや抱き枕を販売しても即完売するでしょう。 「とらのあな」などに同人を委託販売しても即売り切れますから収入は安定してきます。 イラストレーターデビューして仕事をするまでの段階としては、Pixiv投稿、夏冬コミケ参加、ラノベ挿絵、18禁ゲーム原画家、同人漫画家、大手ゲーム会社のキャラデザを経てフリー転向のいずれかでしょうね。 有名なイラストレーターは精力的に活動しながらの独学で成功を収めている方が殆どですので、専門等の学校に通うといった段階を踏んだ絵師を私は存じません。
逆に何でわからないんですか? だってラノベを出してる出版社などが イラストコンテストを開いているじゃないですか。 そういうのがあるのにわからないってことは 他にもっと楽な道があるなどと 都合のいいことを考えてるからじゃないですかね。
ステップアップできる制度があるのは良いが、かなりの時間をかけないといけないのが難点。能力が高ければすぐ昇れるというわけではなく、ある程度時間をかけて経験値を積ま...
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