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初投稿です。 現在私は高2の文系です。 大学は経済学部に進みたいと思っています。 ここで質問なんですが、 私は将来任天堂やバンダイナムコゲームズなどのゲーム会社に就職したいと考えているのですが、

経済学を学んでいると、その会社内でどのような仕事をするのでしょうか? また、ゲーム会社では経済学より情報系を学んでいた人の方を多く採るのでしょうか? 色々調べてみましたが、詳しいことは出ませんでした。 (私の調べ方が悪かったのかもしれません。) よろしければご回答お願いします。 無知ですいません。

質問日2011/07/25 02:33:40
解決済み2011/07/28 05:12:58
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お礼50

ベストアンサー

大方、営業ですね。 作ったものを卸売業者や小売店に対し販売促進する仕事です。 商品に関する知識を勉強し、それを小売店などに説明して販売の拡大の協力をお願いするのが主な役割です。 ゲームの製作・企画の職での採用もあるかもしれません。 経済学部や経営学部を卒業して、その知識を会社で直接活かして仕事をしている人はほんの一握りだと思います。 もし、こういう系統の学部で専門知識を活かす仕事につくなら、公認会計士とか、税理士、司法書士のなどが良いと思います。 ほとんどの方は独立して自分の事務所を持ちます。 大企業ともなれば、社員として雇った専属の会計士などがいたりします。 (どれも結構難関ですが) その一方で情報系の学部となると実際にゲームをプログラムして作る立場のエンジニアとして就職することになると思います。 ゲーム製作会社も、ゲームの企画だけは自前でするが、実際にプログラムして作るのは外部発注しているとなると、その会社はエンジニアとして採用はしていないでしょうね。 エンジニアを目指すのであればゲームにこだわらない方が就職の幅は広がります。

回答日2011/07/25 03:06:31

質問した人からのコメント

今回はこちらの方の回答をベストアンサーとさせて頂きました。 回答して下さった皆さん、本当にありがとうございました。

回答日
2011/07/28 05:12:58

その他の回答(4件)

  • そんな事より入社試験(面接)できちっと対応できるように勉強やバイト部活や交友関係の人脈作りなどを頑張って下さい。それと大きな会社は業務が細分化されています。新入社員の希望など通らず総務部で社内の蛍光灯や郵便物の発送などやらされる場合もありますよ。

    回答日2011/07/26 04:06:15
  • 営業・経理・調達・開発企画とかになります. これは,情報系に行った場合に限りませんけど. ゲーム会社の場合,ゲームを作る人が当然中心なので, 情報系,あるいはデザイン系が中心で, ハードがあれば,メカ・エレキ関連分野の人も採用枠があります. (任天堂はハード採用枠あるけど, バンダイナムコゲームズはハードの採用ないはずです.) 実際ゲームを直接作るような部署に行くこともあるかもしれませんけど. (SCEの説明会ではそんな人がいるといっとりましたね. まぁ,あそこはあそこでちょち独自文化があるとこだけど.)

    回答日2011/07/25 05:01:57
  • その前に大学決める前に、経済学の入門書とか読んどいたら? 経済学が合わなかった人もいるのでね。 それと、4年間経済学を学ぶ必要あるのかとか、考えた方がいい。 半年あれば、余裕で社会でも恥じない経済学の知識が身についちゃうんだし。

    回答日2011/07/25 03:30:12
  • まだ検索慣れしていないようですね。 経済学を学ぶとどういった仕事をするのだろう、と調べても 膨大な結果が表示されて何が何だかわかりづらかったと思います。 検索にはちょっとしたコツがあって、 それは「慣れ」と「センス」と言われています。 志望先である任天堂の名前が挙がっているので、 こちらをご覧ください。 http://www.nintendo.co.jp/jobs/recruit/sections/index.html サイト内のリンク先も熟読してください。 知恵袋で長々と説明してもしようがないので、それは省略します。 サイト内で使われている用語が高校生には少し難しいかもしれませんが、 今は何となく理解できればいいと思います。

    回答日2011/07/25 03:10:54

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