グラフィックデザイナーは残業多め、ほぼ休日出勤、休みはある方が珍しいとよく聞きますがこれは任天堂やスクエニなどゲーム企業でも同じなんですか?やはりグラフィックデザイナーという職はゲームだろうがなんだろうが休みはほぼ無いんでしょうか?
上場企業になれば多少マシでしょうが、業界全体の考え方としてはそんな感じです。 私はもう一段下のクラスのメーカーにデザイナーとして在籍した経験がありますが、もうほとんど会社に住んでるような人が相当数いました、労基に踏み込まれたら完全アウトだと思います。 ゲーム業界は、社員のやる気に全力で甘える体質なんで、そもそもテキパキと決めること決めて、効率よく仕事を進めることでクオリティを上げようって発想がありません。 ディレクターの判断力も低く、なんとなく琴線に触れるものができるまでダラダラダラダラと無駄に時間をかけます、それでも基本ゲーム好きが集まってるので文句は出ません、文句がある奴は、言っても無駄なので言う前に辞めます。 休みがないんじゃありません、休みが取れるように生活をコントロールしようって発想がないアホの集団なんです、ゲーム作りに関わることに命をかけれるくらいの覚悟がないなら、あの業界には入らない方がいいです、あまり得るものはありません。
ありがとうございます!
オレはグラフィックデザイナーだが、1日中デザインやって、休日もなくグラフィック作っていられる上に、金までもらえるんだよ。 好きなことやっているだけなのに、金貰えるなんてなんて幸せなんだろう!
有名企業になればなるほど労基を無視した働かせ方はしないんじゃない?有名であればあるほどブラックの風評が立ったときに甚大な被害になるから。
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