任天堂への就職を最終的な目標と考えています。 任天堂には、理工系、デザイン系、サウンド系、制作企画系、事務系の5つの職種がありますが、このうちデザイン系への就職は、美大、芸大や専門学校といった環境でデザインや絵画技術を学ばなければ難しいのでしょうか。 私は絵を描いたりものを作るのが幼い頃から好きでしたが、これまで本格的に学んだことはなく、画力は素人に毛が生えた程度です。 大学での授業や自学により、プログラミング能力や3DCGのノウハウは相応にあると思いますが、任天堂HPのデザイン系職種紹介には、求める能力はプログラミング能力やCGデザイン能力よりもむしろ基礎的な造形力、デザイン力であると記載されています。 デザイン系への就職について調べると、大学選択の時点で美大芸大への進学を進めているものばかりです。 独学でデッサンやデザインを学んで、京都大学から任天堂デザイン系に就職することは現実的ではないのでしょうか。 よろしければ回答をお願いします。
>独学でデッサンやデザインを学んで、京都大学から任天堂デザイン系に就職することは現実的ではない 現実的ではないですね・・・。 たとえ、質問者様が生まれつき相当な天才でも難しいです。 というのは、任天堂などで必要とされる基礎力の多くは、才能はもちろん必要として、「長期間の専門的な訓練」が必要なものだからです。 天才よりは秀才といいますか、「堅実に修練をこなして身につけるもの」なんですね。 その「専門的な訓練」は美芸大生は主に高校時代、美大用予備校でみっちり2年間、週3~4、一回5~8時間学びます。 トータルすると1500時間以上になると思います。 ですので、質問者様が特段の天才でなければ、少なくとも1500時間はデッサン・色彩構成等の訓練に費やす必要があります。 ここは独学ではほぼ不可能と思ってください。ごく稀に独学でもこういった基礎力を身につけられる人間もいますが、あまり多くはないです。 もし、自信がある場合でも、まずは美大用予備校にゆき、講師に自分の実力を見てもらっての判断が必要になるでしょう。 最低でもタマムサに合格できるラインくらいは必要でしょう。京都市芸でもまあ、悪くはないですが・・・すみませんが、近年の京都市芸はかなりレベルが落ちてきていると感じます。東京五美大にだんだん差をつけられてきています。 なので、任天堂ということであれば、タマムサを基準にした方がいいでしょう。 そして、もし予備校等に通い、デッサン力を身につけるとしても、それはライバルとなる美芸大生が「高校生のうちに終えていること」なのです。 当たり前ですが、基礎力が大事とはいえ、それだけで勝負はできません。 美芸大生は四年間、デザインにしろファインにしろ、素人目にはプロと見分けがつかないレベルの作品を仕上げられるようになっています。 例えば、これはコロプラの採用ポートフォリオです。 https://be-ars.colopl.co.jp/gallery/portfolio/ 基礎力があるうえで、その上にいろんなものを積み上げている様子がわかると思います。 任天堂はもっと人気で、もっと狭き門なので、多分もっと高レベルではないでしょうか。 採用人数を見ればわかるように、多摩美ムサビを出た人でも、簡単に合格なんかできません。 ですので、質問者様が挑戦したいのであれば、少なくとも独学は無理です。 美大用予備校にガッツリ通いつめる覚悟は最低でも必要でしょう。 京芸のご友人についても、アドバイスをもらうくらいはいいと思いますが、先生にはなりません。正直、素人が出る幕じゃないです。 質問者様の挑戦は、逆にしてみれば「もともと文系で、ほとんど勉強せず、高校生から大学までほとんど絵しか描いてこなかった人間が、美芸大から、東大卒や京大卒でも滅多に採用されないような、世界的有名企業のトップエンジニアの座を目指す」くらいのことなので、「勉強得意な友達から教えてもらうから大丈夫!」って話じゃないです。 工学部ということなら決して暇ではないと思いますので、相当大変なことになると思いますが・・・。 とりあえず、美大用予備校ですね。
専門学校 一般の大学とは関係が無いラブホ会社 > 現役 東大生が選ぶ、企業ランキング トップ 30 > 当然 花札 ラブホ キッズホビー の任天堂 > なんか入らず 2018年 現役 東大生 1800人が選ぶ、企業ランキング ttp://www.afpbb.com/articles/-/3163233?cx_position=17 ■2018 現役 東大生が選ぶ、企業ランキング トップ30 1 株式会社野村総合研究所 【 野村総研 】 2 アクセンチュア株式会社 3 三菱商事株式会社 4 M&Cインコーポレイテッド・ジャパン 5 野村證券株式会社 6 株式会社ボストンコンサルティンググループ 7 東京海上日動火災保険株式会社 8 ゴールドマン・サックス証券株式会社 9 シンプレクス株式会社 9 株式会社三菱総合研究所 11 デロイト トーマツ コンサルティング合同会社 12 株式会社NTT 13 日本IBM株式会社 14 PwCコンサルティング合同会社 15 株式会社三菱東京UFJ銀行 16 SONY株式会社 16 株式会社DeNA 18 三菱地所株式会社 19 伊藤忠商事株式会社 19 トヨタ自動車株式会社 19 株式会社日本政策投資銀行 22 株式会社電通 22 JPモルガン証券株式会社 24 モルガン・スタンレーMUFG証券株式会社 25 株式会社キーエンス 25 株式会社日立製作所 27 アビームコンサルティング株式会社 28 旭化成株式会社 29 Amazonジャパン 29 東海旅客鉄道株式会社(JR東海) ・
新卒だと現実的ではない。 任天堂のデザイン部は、藝大武蔵美多摩美を始めとした美術系学校トップの中の更にトップ層の実力者がやっと行ける場所。 仮にあなたに類い稀な才能があったとしても、独学で残りあと2年程度じゃ厳し過ぎる。 なので道としては他の会社で実績を出して中途で行くのが1番現実的。 独学の効率を上げる為には京都芸大生を上手く使うといいかもしれない。
京大生ともあろうお方がこんな知恵袋でこんな質問をしてくるのにビックリです。 ここで参考になる答えが得られるとでも? どうすべきかをもう少し考えて、行動されることをお勧めします。
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