無理でしょう。高校3年から野球を始めてプロになる、メジャーに行きたいみたいな事を言ってます。しかもまだ野球を始めてもいないのに。 任天堂って業界最高峰に新卒入社の倍率が高くて、1000倍は超えます。競争相手は子供の頃からゲームやCGなどの作品を作ってきたり、東大・京大など難関大学の学生達です。 >ゲームを作る、webを作る、映像を作る。何からやったらいいですか。 あなたが数千人にひとりの能力を身に着けられる分野をやらなければなりません。それは他人にはわかりません。 参考 https://youtu.be/rsh4p55hGNE https://note.com/piroshi3/n/n8f5826c329fb https://note.com/piroshi3/n/na6b130af4664 https://note.com/piroshi3/n/n966cbb2ffcc3 https://note.com/piroshi3/n/n9facf8869e5c やったこともないのに何で業界最難関企業に入りたいの?と問われたら何と答えるのでしょう。「ゲームが好きだから」「任天堂のゲームが好きだから」と答えるようなら採用される見込みはありません。中学生なら微笑ましいでしょうが、大学生でそれではあまりに幼い。 ゲーム企業はゲームで「遊ぶ」のが好きな人ではなく、「作る」のが好きで、それができる人が欲しいのです。前者はお客さんであり、社員には絶対にしたくない。作るのが好きな人は当然作ってるはずで、プロになれるレベルのものを作ってなければ雇う意味がありません。 単なるファンも要りません。会社というのは新しい道を切り拓かなければならないので、誰かが作ったものにぶら下がろうとする人なんていらないんです。例えばゲームフリークなどはポケモンのパクリを送ってきたら落とします、と採用ページに明記されてます。 やってこなかった人、考えてこなかった人は、提出作品と志望動機で普通に落とされます。 上位1%というのは偏差値でいうと70を超えます。東大法学部くらい難しい。あなたはゲームを「作る」という分野で東大に入れるレベルの実力があるのでしょうか。その前に、まず一般的な学生がどれくらいの実力があるのか知っているのでしょうか。 先に挙げた資料にあるように、ゲーム業界は2〜4年かけて腕を磨いた程度ではほとんどの人はどこにも就職などできません。 あなたはちょっとやっただけでその中でも最高峰に入れると思ってますが、そういう業界ではないんですよ。
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