特にオープンワールドの地形を作ってみたいと思っています。 任天堂などで採用されるには、どういったもの(曖昧ですいません)を勉強するとよいですか?補足「ブレスオブザワイルドやゼノブレイドのようなオープンワールドの地形制作に携わりたいです。何を優先的に勉強すればいいですか」に改めます。すいません。
任天堂はただゲームに詳しいだけの人よりも 学術的、文化的な教養をゲームに落とし込める人を重視します それは単純に勉強ができるという話ではなく 例えばそれこそ自然界の地質学なんかに詳しい人なら、よりリアリティのある地形を作れますよね? 映画制作や舞台芸術を学んだ人なら、ムービーシーンなどでの「見せ方」に活かせます なのでコンピューターグラフィックと並行して、地形に関する学術的な知識を学ぶとかですかね あとゼノブレイドを製作したのは任天堂ではなくモノリスソフトという別の会社ですね
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