任天堂ではそれを「制作企画系」と呼びます。 「こういうゲーム思い付いたんですけどどうでしょう」ではありません。「何か新しい売れるゲームを考えろ」と命じられ、消費者がどんなものを求めているかを調査し、アイディアを考え、取捨選択して最終的に提案をします。「こういう」という漠然としたものではありません。プログラマーやデザイナーに向けて、情報を論理的に整理し、仕様書を書かなければなりません。
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