こちらにスクウェアエニックスの採用情報があります。リンク先の下の方に採用実績の大学名が載ってますが、名だたる有名大学ばかりです。 半分くらいは大学院ですし、東大もいます。 https://job.rikunabi.com/2019/company/r998700054/employ/ まあ、最低どこの大学という考え方ではなく、とにかく上を目指しましょう。ただ、理系なら大学院で別の大学に進学することもできます。大学受験以外にもチャンスはありますので、頑張ってくださいね。 まずはひたすら受験勉強ですね。目標は東大、東工大、電気通信大、早慶、理科大辺りでしょうか。
ゲーム系企業は特に実力重視です。 ぶっちゃけると、どちらかといえばスキルをどれだけ身に着けたかです。 スクエニは海外に自社のゲームを売り込むことを積極的に行っている企業ですから、重宝されるスキルの一つとして「外国語のスキル」があげられます。 それはいわゆる「会話ができる」でなくてもよく、「日本にしかない概念やもの、生活語をどうやって外国語に翻訳するか」というスキルでも〇です。 たとえば、「布団が吹っ飛んだ」というような駄洒落をその面白さやくだらなさが伝わるように訳せ(要は直訳ではだめ。)であったり、「八百万の神信仰」のような宗教観、ことわざであったりします。 また、ゲームやシステム開発系もどちらかというと経験者重視です。 どれだけゲームやゲーム内のシステムやインターフェースを作ったことがあるか、公開して販売したことがあるか、設計したことがあるか。 シナリオであればどんなシナリオを描いたことがあるか、外に出したことがあるかなどです。 音楽であれば作曲経験があるか、音楽のプログラミングを組み立てられるかどうか。 大学であれば、どうしてもそのような高度なスキルを身に着けている人が偏差値上位の大学や大学院に多いから、結果的に偏差値が上位の大学や大学院の人が多くなっているだけなんですよね。 ぶっちゃけ高卒でゲーム専門学校卒もかなり多いですし、大学在学中にゲームの専門学校に通っている人もかなり多く、場合によってはそちらの方が有利だったりします。 積極的にゲーム作りを行い、また、外に販売しているような部活やサークルがあるところがいいと思います。
入れる人は、専門学校卒で入れます。 https://www.hal.ac.jp/tokyo/mind/voice/13229 https://www.tech.ac.jp/result/graduate/10/ スクエニって、よくネットに高年収と勘違いした記事があるので、気を付けてくださいね。実際は低年収なので。 https://www.j-cast.com/kaisha/2012/08/17143154.html
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