ゲームはあまりしませんが、絵がかけてそこそこ安定もしているゲーム会社に務めたいです。カプコン(東京支店?)かスクエアエニックスに行けたらいいと思っています。 1年の頃から美大予備校に通っています。(今現在は少し親と学力についてもめていて行ってませんが…) 将来は公立(地方の美術科がある)の大学か、東京にある私大の美大に行ければなと思っています。もしもですが美術大学に合格しゲーム会社に就職しようとなった時、そんなにスムーズにゲーム会社に勤められるのか疑問です。カプコンのグラフィックデザイナーの応募条件がデザイナーとしての経験が何年かある人と書いてあり、すぐになれるものではないと知りました。あまり有名ではない会社などで数年デザイナーを勤めてから転職するしかないということですか? 美術予備校でも、デッサンも着色もヘタクソという現実があったりするので(成長はしてると思いますが)絵自体向いてないのかななんて早々に思っている自分がいたりします。 いろいろ無知なのに質問してすみません、でもいろいろと不安なので教えて下さい。
カプコンの新卒採用の条件はこれ。 http://www.capcom.co.jp/recruit/graduate/index.html カプコンの中途採用の条件はこれ。 http://www.capcom.co.jp/recruit/mid-career/joboffer.html 「>>デザイナーとしての経験が何年かある人」は職歴のある中途採用の応募条件でよく付けられる条件。経験とは会社に雇われて仕事をした経験の事をいい、単に学校で勉強した経験や同人やサークルなど趣味レベルの経験の事ではない。上記の新卒採用に※で注釈ついているけど、職歴のある人は中途採用の方で応募するように書かれている事でわかる通り、経験があったら新卒採用ではないから、新卒採用にこの条件が付く事は無い。 てことで、単に採用情報の見る所を間違えただけと思われる。 ゲーム業界の美大傾向云々は以下のQ030あたりをどうぞ。 http://kensakudemiru.web.fc2.com/
新卒採用では職歴は求めません(当然です)。恐らく見ている募集条件ページが間違っています。 とは言え、新卒でも実務経験があるに越したことはありません。 特にイラスト系なら、やろうと思えば大学在学中でもフリーランスやアルバイトとして仕事を受けて実績を作ることが出来るはずです。 スムーズに就職出来るかどうかは、質問主さんの頑張りと適正次第です。 向いている・向いていないは本人にしか分かりません。 1日8時間絵を描いていられないなら諦めた方がいいです。 逆に今下手でも、絵を描いていることが楽しい、上達する為にもっと勉強したいと思えるなら続けてもいいと思います。
うわっ、そんだけメジャーな会社でもやらやらやみなし残業制かよ。年俸がガンガン上がるなら良いけどさ、、、、 ちなみに、専門学校から美大までいろんな学校から採用してるけど、全員が同じ職種をしてるとは思えないな。当たり前かもしれないけど。実力がなきゃ下働き決定な訳だ。 これさ、大学入試の時点で、どこでも行けちゃうくらいのレベルの実技力を持ってないとキツく無い?学科の成績で入れる地方の公立とか行ってる場合か? この業界の事をよくしらないのに物言うのはなんだけど。
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