スクウェアエニックスの就職時の採用実績を見ました。多くの国立大学などが名を連ねています。ですがもちろんその中には私立大学の名前もあるわけで、 早慶、上智をはじめ 明治、中央、立教、青山、立命館、同志社、日大、東洋など多くの私立大学があげられす。 しかしこの中に東京理科大の名前はありませんでした。 個人の見解ですが、理科大は理系大学の中でもかなり上位の私大だと思っています。ですがなぜ日大や東洋、marchの名はあり、理科大の名前がないのでしょうか? また、大学院まで行く場合、どの大学院がこの業界に有利でしょうか? 加えて、いくら大手のスクウェアエニックスでも、プログラマーの年収はあまり高くないのでしょうか? 質問が多いですがお願いします
給与は普通だと思いますが。 編集職 学士・修士 263,000円~ その他職種 学士 216,000円~ 修士 229,500円~ ※上記以外の卒業区分の方(専門学校、博士)は選考を通じ、個別に設定いたします ホールディングスは調べた方がが良いですよ。年間給与1710万円って普通の企業として高すぎます。 単に管理会社としてだけ役員等で構成されるホールディングスと、一般従業員が所属して各事業会社へのサービス部門を持つホールディングスがあります。スクエニのホールディングスは給与額から考えて、前者ではないかと推測します。 採用大学について。あなたが見たものに文理区分がありますか? 例えばトヨタなどの理系採用はマスターが主力です。 3. ゲームプログラマ・エンジニア職 ゲーム開発に関わる技術職。3DCGやUIなど、ゲームのアプリケーション側のプログラマ、ゲーム開発を支援するツール・エンジンの開発プログラマ、ネットワークゲームのサーバーサイドの実装プログラマ等を含みます。 エンジン開発プログラマとかはマスターを配置すると思います。
東京理科大学、採用実績校の大学院のところに載ってます。 https://job.rikunabi.com/2017/company/employ/r998700054/ 年収が高いのは、持ち株会社の「スクウェアエニックス・ホールディングス」の話であって、「スクウェアエニックス」の年収は普通ですよ。 http://www.j-cast.com/kaisha/2012/08/17143154.html?p=all
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