アメリカでアニメーションを学んでいます。一年生です。 将来、アメリカでアニメーションスタジオに就職するべきか日本でゲーム会社に就職を目指すべきか迷っています。大学のプログラムによると、アニメーション学科でゲームの作り方も学べるそうで、一応、Maya, abode creative cloud, zbrush, mudboxなどのソフトウェアを学びます。絵も描けますし、2Dと3Dどちらのアニメも作れるように勉強しています。あと英語が喋れます、関係あるかはわかりませんが。 しかし日本で有名なゲーム会社に就職するのはとても難しいと聞いています。私はつい最近ゲーム会社への就職を考え始めたのであまり知識がありません。大学はアメリカなので日本の就職にはあまり協力的ではありませんので、こちらで質問させてください。 今の大学で学べることで任天堂やスクエニなどの会社に就職するための力になりますか? また、ほかにどのようなスキルを身につければいいのでしょうか? インターンはディズニーやピクサーなどのアニメ会社ではなく、ゲーム会社にした方がいいですよね? また、このようなゲーム会社への就職についてほかに学べる方法はありますか?
ゲーム会社のディレクターです。 日本のゲーム会社、特に大手は新卒採用のハードルが高く、選考がどうしても保守的にならざるを得ない側面があります。 また、選考にかかる期間が長い上にアメリカの学校とはスケジュールが違うので、在学中に就職活動して日本の会社の新卒採用で内定をもらうのは、かなり難しいんじゃないかと。 一方で、大手も含め、ゲーム業界は中途採用の市場が非常に活発なので、スキルがある人なら、新卒よりも中途の方がチャンスは大きいです。 アメリカの会社で何年かやって実績作ったうえで日本で転職活動してみる、というのも、一つの選択肢かもしれないですね。 ただその場合は、アメリカでアニメ会社ではなくゲーム会社に就職しておいた方がよいとは思いますが…
大手広告代理店で人事してました。 営業経験もあるんで各企業ともツテはあります。 ハーバードとかスタンフォードとかよほど名前の知られてる大学でない限り留学生は日本での就職は非常に厳しいですよ。 外国にいたってことを採用担当がとにかく嫌うんです。 日本のアニメ会社という選択肢がないのは賢明だとは思います。 それだけのソフト使えて絵も描けるならとりあえず間違いなくゲームの製作会社の下請けには即就職できます。 でも開発やりたいんですよね。 任天堂もスクエニも下火だよ、今は完全にスマホだから。 eスポーツブームをどれだけ利用できるか?が鍵かな。 背景デザインとか地味な仕事も開発にはあるからね。 受けるだけ受けてみればいいよ日本のゲーム会社も。受かるかもしれん。
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