プロジェクションマッピングやチームラボで見られるようなレーザーアート、壁面のグラフィックアートのようなメディアアートに興味があります。これらのようなプログラミングだけでなく芸術的な側面を持った仕事をしたいです。 しかし現状の自分は芸術系や情報系で学んだことはなく、プログラミング初心者で、4月から金融・物流系を対象とするごく普通のIT系の企業でSEとして働き始める予定の新卒です。メディアアートに関しても綺麗だな、こういうの作りたいなと思っても実際にどうすればこうなるのかという技術的な話は全くの無知です。 就活の時はSEになりたいと思って活動していましたが、いざ就職先が決まった後に芸術にメディアアートの存在を知り、アート系のエンジニアに興味と憧れを抱きました。制作のための専門知識はないものの、興味関心はシステムより芸術の方向が強かったからです。 将来的に転職する可能性はあり、将来像としては単なるSEではなく芸術に関わる仕事のできるエンジニアになりたいです。最初は通常のIT企業で働きながらSEの知識と経験を身につけ、将来的に芸術系のエンジニアになるためには具体的にどんなことをすれば良いでしょうか。 本を読んで独学である程度の知識を得られるものでしょうか。芸術系の大学で学び直すことは叶いませんが、社会人でもメディアアートを学べるスクールのようなものはありますか。 仕事にするためのアドバイスでも、とにかくメディアアートを自分で触ってみるための第一歩のアドバイス(おすすめの本、サイト、サービス等)でも構いません。よろしくお願い致します。
>メディアアート このようなものから入門します Javaの教科書があるとなおよいです Processing.org https://processing.org/ Processing基礎最速入門 - catch.jp-wiki https://www.catch.jp/wiki/?Processing%B4%F0%C1%C3%BA%C7%C2%AE%C6%FE%CC%E7 Proessing 学習ノート https://www.d-improvement.jp/learning/processing/ *** このようなものにも目を通しておきます ジェネレーティブアート - Wikipedia https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%83%8D%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%96%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%88
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