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将来どの企業に入りたいのかどんな企業があるのか上手く絞れずにいます。

私はインフラやお金を管理する様な仕事では無く、SONYのCSL(コンピュータサイエンスラボ)がやっているようなボリュメトリックキャプチャシステム https://www.sonypcl.jp/works/volumetric-capturedouble-dutch/ の様な「誰かを楽しませる技術」に携われる仕事をしたいのですが玩具、ゲーム会社以外でやっている所はなかなか少なく一応GREEやCA(サイバーエージェント)もXRを用いた事業は行っているのですが他にも似たような事業を行っている会社はありますでしょうか? また、仮にゲーム会社に就職し転職をする場合、身に付く技術を考慮するとゲーム会社以外の企業には行きずらくなるのでしょうか?

質問日2020/11/12 22:54:09
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ID非公開さん

回答(2件)

  • ちょっと毛色は違いますが、あるメーカーで先端技術にかかわる仕事をしています。 いまの質問者さんの話を聞くと一旦ゲームから頭を切り離して考えた方が視野が広がると思いますよ。 最新のxR技術を活用して誰かを楽しませるというのは、ゲームには限りません。様々な分野でそれらの技術を活用したエンターテイメントは検討されています。私の知る限りぱっと思いつくだけでも ・スポーツ用品メーカー →xR技術を使ったフィットネスやスポーツイベント ・音楽レーベル・音響機器メーカー →xR・AI・音声合成などを活用したライブやバーチャルキャラクター などがあります。 「今までリアルでやっていたことをVRに置き換えればこんなことできるんじゃないの?」という発想で考えて、いまそういった事業をやっていない会社に企画書を持っていく勢いで頑張ると素晴らしい未来が開けると思います。 ちなみにゲーム会社からの転職は特に不利ということはありません。そこで経験したこととキャリアの連続性があれば、異業種に転職する方はたくさんいらっしゃいます。

    回答日2020/11/13 00:15:46
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  • 基礎研究として人を楽しませる技術を作りたいのか、それとも既にある技術をベースに新しいエンターテインメントを作りたいのかによっても変わると思います。 仮に前者であるとすれば、ソニーなどのメーカーの研究開発が中心になると思います。 後者ならばベンチャー系が多いでしょうね。 チームラボなんかも対象になるでしょう。 あと、あまり日本人学生は行きたがりませんが、先に挙げた前者と後者が両方できる会社として、世界中のディズニーランドのアトラクションを設計するウォルトディズニーイマジニアリングという会社もあります。 友人が働いていますが、とても楽しそうですよ。(めちゃめちゃ激務ですがw

    回答日2020/11/12 23:15:01
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