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  • 解決済み

21歳の社会人です。

自分は、ゲームの中でもグランツーリスモシリーズがとても好きで、それに関わりたい仕事をしたいと思いました。 そこで、制作会社であるポリフォニーデジタルに入社したいと思うのですが、専門学校に行って、入社できるレベルでしょうか? 業界の中でいうと、どれ程のレベルでしょうか? 職種は、3dcgデザイナーかプログラマーで迷っています。 行く予定の専門学校は、HAL名古屋です。 ご回答よろしくお願いします。補足こういう業界は、ただの好き、興味がある程度ではなく、四六時中ゲームの事を考えたいっていう人しか、務まらない・続かない仕事なのでしょうか? また、上記の質問で書いたとおり、21歳の社会人から、4年制の専門学校に行って就職できる可能性はあるでしょうか? それとも、無謀な事でしょうか? 業界経験者の生の声を聞きたいです。 よろしくお願いいたします。

質問日2020/07/06 08:30:41
解決済み2020/07/06 22:50:17
共感した1
回答数3
閲覧数280
お礼0

ベストアンサー

四六時中ゲームのことを考えている必要はないですが、21歳まで何も制作活動をやってきていない人は自分の周り(Webデザイン系ですが)にもゲーム業界の知り合いにもいないので、あなたがなれる可能性でいうとちょっと低いかなあと感じてしまいます。 とはいえ年齢的に諦めるほどではないと思うので、専門行く前にまずは本でも買って独学を始めたらいいと思います。

回答日2020/07/06 13:19:55
なるほど2

質問した人からのコメント

ご回答ありがとうございます そうですね、まずは自分から勉強してみます。

回答日
2020/07/06 22:50:17

その他の回答(2件)

  • >>専門学校に行って、入社できるレベルでしょうか? いいえ。 ポリフォニー・デジタルの採用情報はくまなくご覧になったかと思いますが、この会社は新卒の入社に学歴は求めてませんが、中途採用と同じくらい能力の高さを求めています。 それは、「専門学校に行って入社できるか?」なんて問うような人では到底到達できないスキルが要求されるということですね。高校生くらいで3Dゲームを独学で開発してしまうような人たちが就活のライバルになるとお考えください。 あなたにそれくらいのスキルはありますでしょうか?専門学校に通ってもみんながそのレベルに到達するわけじゃないですよ。 ゲーム会社面白そう、自分の大好きなゲームを自分で作りたい、という夢はそれ相応の努力とセンスがなければ叶いません。 >>プログラミング能力が十分にあり、あるいはCG・数学・物理などの関連分野のいずれかを専門的に学ばれていて、今後もこれらの分野において積極的なイノベーションを目指す意欲のある方々を歓迎 と会社の採用情報のところに書いてありますが、あなたはこれに該当していますか? 数学に関しては大学教養程度とあるのですが、あなたは21歳社会人ということは高卒だと思いますが、ご自分で大学で学ぶような数学くらいは自分で勉強なさっていますか?

    回答日2020/07/06 13:12:14
    なるほど1
  • ポリフォニーデジタルの採用情報を見ましたか? ポリフォニーデジタル 採用 と検索するだけです。 この程度のことさえできないならば、ポリフォニーデジタルに入社を希望するのは論外とも思います。 ・3dcgデザイナーー>CGアーティスト http://www.polyphony.co.jp/recruit/jobs/409/ Maya等の3Dアプリケーションを熟知している ゲーム、映像製作での実務経験3年以上(またはそれに準ずる同等の能力) デッサンなどの基本能力 ※新卒専用の採用枠はありませんが、経験者採用の応募条件に合致する、または同等のスキルをお持ちの場合は在学中でも遠慮なくご応募ください。 ・プログラマー(新卒採用) http://www.polyphony.co.jp/recruit/jobs/1472/ ゲーム開発への興味 プログラミング能力(言語自由) とあります。 デザイナーの場合基本経験者で、新卒者は卓越した才能・技術があればOKということでしょう。敷居は高そうです。

    回答日2020/07/06 08:43:14
    なるほど1

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