昔から絵を描くのが好きでゲームが好きなこともあり、ゲームグラフィックデザイナーを目指そうと思っていて、この先は専門学校に進学しようと思うのですが・・・ 『アミューズメントメディア総合学院 大阪校』 『HAL大阪』 のどちらかに進学したいのですが、 就職率・学校の雰囲気・良いところ・悪いところ などを教えていただきたいです。 (できれば、在学生の方・卒業生の方に教えていただければと思います) 「コッチの学校のほうが良い」 という学校があれば是非教えていただきたいです。 あと、もう一つ質問させてもらいます。 ゲーム業界では女性は不利なんでしょうか? あまり、女性のクリエイターさんをお見受けしませんので・・・。 では、長々とした下手な長文失礼しました。
僕はHALの一年生なので、HALについてのみ回答させていただきます。 先に就職率ですが、HALはいい方だと思います。入学案内でも結構アピールしてますし。 就職保証制度もあります。 ・学校の雰囲気 入る学科によっても雰囲気はものすごい違いますね。デジタル系の分野なだけに全体的にややオタクっぽいですけど CG科は大人しい感じ、ゲーム科は元気な感じ、IT科はやかましいです。 ・良い点悪い点 4年制の場合、入学してからすぐ試験の勉強が始まります。ITパスポートの試験ですね。 で10月に試験が終わったら今度、基本情報技術者の試験の勉強をします。 就職のための試験の勉強を1年の時にするんですね。 折角期待を持って入学したのに、こんなつまらん勉強をするとは!と思いますが。 まあ就職に有利に働くから、ということなんですね。1年はほぼ全員、このITパスポートと基本情報の試験を受けることになりますね。 このほかにも1年ではhtmlやらC言語やらやります。ソフトの使い方とかも学びますが、 肝心のデッサンの授業はCGもゲームも2年次からなんですね。早く受けたい場合は選択で受けるしかないです。 1年の後期から受けることができます。個別に授業料が要ります。 選択科目(フリープラン科目)は3つ以上受けると3つ目以降の授業料はほぼ無料になります。 HALは設備がそろっていて、使いやすいですね。どの教室もきれいですし。 学校については見学や相談会に行くことをおすすめします。僕も相談会には3回くらい行きましたので。 聞きたいことをまとめておくと良いでしょう。来客用フロアみたいなところもあるのでそこで入学担当の先生から話を聞くことになりますね。 また、HALの中でも4年制と2年制があるので、どちらが良いかとかも考えておいた方がいいでしょう。 >ゲーム業界では女性は不利なんでしょうか? >あまり、女性のクリエイターさんをお見受けしませんので・・・。 よくわからないですが不利ではないと思います。 長文失礼しました。
女性が不利って事はないです。もともと女性でこの業界を選ぶ人が少なかっただけで。 メディア露出が少ないのは、開発全体のディレクティブな仕事はプランナーがする事が多いのでメディアへはプランナーディレクターが出る事が多い。で、プランナーはまだ男が多い職場なのでそう感じるだけです。サウンドディレクターやCGディレクターは女性も結構いますよ。てか女性のほうが多い職場だから。
HALのみで解答させていただきます。 まず、就職率は学校側の斡旋もあるので、ほぼ100%です。 もちろん自分の好きな所に入れる、というわけではありません。 目指すところがあるならば、一生懸命勉強して学生のうちに 良い物を作れるよう頑張りましょう。 4年次には、インターンシップや作品発表会もありますから、 良い物が出来ていれば、当然会社側からのオファーもあります。 雰囲気は、良い方です。ゲーム学科はまさにそっち系の人間ばかりなので 抵抗がなければ、大丈夫でしょう。 専門的な授業が始まるのは2年生からです。 1年次はどの学科もほぼ共通の授業を受けます。 なので、1年間はあまり楽しくないかもしれません。 それと課題ですが、授業ごとにほぼ毎回提示されます。 それがまた結構面倒なんですよね。 納期(提出日)もきちんと決まっていて、たとえ1秒でも遅れは認められません。 遅れたら未提出扱いになるので、成績に関わってきます。 スケジュール的に結構ハードになりがちですから、 軽い気持ちでいると知らない間に置いていかれます。 なので、1年間で結構な人数が辞めていくのも事実です。 設備はわりと最新のものを揃えています。各教室の各机にLANも付いてます。 ちなみに2年生は止めておきましょう。 4年間で教えてもらうことを2年間で教えてもらうのですが 当然、無理がありますし、カリキュラムも2年用なので 4年の内容を全部教わる事はありません。 スケジュールもさらにハードになります。 4年間頑張って、じっくり学びましょう。 特にこっちの学校が良いとかは無いですね。 ゲーム業界でも女性のクリエイターはたくさんいてますよ。 プログラマーやグラフィッカー、キャラデザなど。キャラデザが多いかな? 未来のクリエイターですね。頑張ってください。
正直どっちでも一緒だと思います。 重要なのはデッサンやデザインの基礎などを 学生のうちにきちんと身に着けておくことです。 もちろん3DCGなどに関する知識もあるに越したことは無いですが 基礎がしっかりしている人であれば、あとはツールの使い方だけの問題なので 入ってからでも何とかなります。 それと女性が不利ということは無いと思いますよ。 デザイナーは女性が多いんですが メディアに顔を出すプロデューサーやディレクターは プランナーやプログラマー出身者が多く、また、プログラマーやプランナーは 男性のほうが多いので、女性の活躍が目立って見えないだけだと思います。
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