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HAL研究所や任天堂などのゲームを作る会社に就職したいんですけど、(掃除やプログラミングではなくストーリーや仕掛けを考えたりする方)大学の学部は何だと入りやすいんですかね?芸術系以外でお願いします

質問日2024/08/18 21:43:43
解決済み2024/08/19 17:50:36
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回答数6
閲覧数226
お礼0

ベストアンサー

桜井政博さんのことは知っていると思いますが、様々なアドバイスをしてますよ。 参考 https://youtu.be/rsh4p55hGNE もし知らないなら、ゲームを消費者として好きなだけでなく、ゲーム業界の仕組み、ゲームの作り方にも興味を持ち、めちゃくちゃ詳しくならないといけません。詳しくなれば、入り方もわかります。ゲーム会社はそういう情報をたくさん出しています。 参考 https://youtu.be/ZyWwqoZzzxk 学部については、基本的にどの大学のどの学部でも関係ありません。ただし、ゲーム開発にはかなりの学力が要求されるので、できるだけ偏差値が高い所に行きましょう。学部は自分の興味がある学問分野でよいです。 ゲームを作る仕事はとんでもなく競争が激しいので、誰でもなれるわけではありません。実際は、ほとんどの人がなれません。ですから、なれなかった時も学力を身に着けておけは、普通の仕事を見つけられるでしょう。 参考 https://note.com/piroshi3/n/n966cbb2ffcc3 現実的には、就職活動までに充分なゲーム開発能力を身につけられる人はとても少ないです。その場合は、普通の仕事をしながらゲーム開発能力を鍛えて転職する事になります。実はゲーム業界では新卒で入った人は4割に満たないという統計もあります。 参考 https://www.gamebusiness.jp/article/2024/06/19/23195.html ゲーム開発の仕事をしたいなら、とにかく高いゲーム開発能力を身につけましょう。なるべく早く始めて、長く続けることが大事です。普通の勉強と一緒です。ゲーム業界は実力勝負であり、アスリート、ミュージシャン、漫画家などと同じ様な感じです。

回答日2024/08/19 02:41:34

その他の回答(5件)

  • 会社の人事の電話番号でてくるからそこで聞きな。 そこで聞けば100%間違いないし。 ここでの回答は基本全部間違いだろうね。

    回答日2024/08/19 12:10:17
    なるほど1
    そうだね1
    ありがとう1
  • プランナーやレベルデザイン系の職種だと思いますが、それらの職種ってアイデアを考えるのが1割、残りはひたすらデータを組み込みや他の職種の人とすり合わせたりする仕事なのをまず理解した方が良いかなと思います アイデアを考えるだけの仕事ってゲーム会社にはないので それを理解していれば情報系等でプログラム知識を得るのが良いのはなんとなく見えるかなと

    回答日2024/08/19 09:48:55
  • 工学部や理工学部で、情報系の学科がいいと思います。 以下もありますが、採用率は高くないみたいです。 ーー 東京工芸大学 ゲーム学科 東京工科大学 メディア学部 技術コース/コンテンツコース/社会コース デジタルハリウッド大学 デジタルコミュニケーション学部 デジタルコンテンツ学科 3DCG・VFX / グラフィックデザイン / ゲーム・プログラミング 大阪電気通信大学 総合情報学部デジタルゲーム学科 〇〇国際工科専門職大学 https://www.iput.ac.jp/ 普通の大学の「学士」にはなれません。 ーー

    回答日2024/08/18 22:53:49
  • 大学、専門でゲームプログラミング講師経験者です。 「ストーリーや仕掛けを考えたりする方」であればプランナーになるかと思いますが、基本大学の学部は不問です。出来る限り偏差値の高い大学進学をお勧めします。 ただし、プランナーは単純に大学を卒業しても、なれません。 ゲーム会社は、職種毎に作品をポートフォリオとして提出しての実力勝負です。 プランナーは特に難易度が高く、希望者の内定率は10%以下です。 作品としてはゲームの企画書を提出して、企業によっては実際にプレゼンをさせる場合があります。 必要とされるスキルは、企画のリーダー候補なので、コミュニケーション力やリーダーシップ、企画力、プレゼン力などです。(スキルを見て分かるように、学科学部は不問になります。) また、過去にプランナーに内定できた学生は全員、メンバーを集めて、実際にゲームを作成してリーダーを務めた経験を持っています。 なので、大学の選択以上に入学後、実際にゲームを作った方が良いです。入社時にPR出来ます。 結論としては、偏差値の高い大学で、入学後にゲームを作れる環境が必要ですので、出来ればその様なサークルがある大学、情報工学系だとメンバーを集めやすいと思います。

    回答日2024/08/18 22:18:07
  • 工学部だと思います。

    回答日2024/08/18 21:49:35

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