PCの技術は普通程度だと思います(ファイルだのフォルダだの表面に出てるようなもの(?)の使い方はわかりますが、プログラミングだのC++単語だのについては全くわからないです)
以下の採用実績校あたりと同LV以上の学校を目指しつつ、応募条件や必要なスキルに書いてある事をを満たせるように技術を習得していけばいい。 http://www.hallab.co.jp/recruit/new/point.html http://job.mynavi.jp/15/pc/search/corp100216/employment.html http://www.gamefreak.co.jp/recruit/new_employ.html
大学、専門でゲーム系講師経験者です。 まず、プランナーですが、注意が必要なのは この職はゲーム開発時にはリーダー的役割を 持っているため新卒での就職は、困難である事を 理解してください。(経験上、内定者は数年に 一人程度しか見た事がありません。) 多くの場合、他の職種として入社した上で 経験を積んだ上でプランナーになる場合が 多いと考えてください。(比較的PG上りが多いです。) もし、学生時代に経験すると良い事が あるとすれば、部活の部長や生徒会等の リーダーとしての経験を積むと良いでしょう。 (経験上、内定者は部長や生徒会経験者でした。) また、この職種は実績が評価される傾向が 高いため、学生時代に仲間を集めて、実際に ゲームを作って、Web等で公開すると良いと 思います。 それでは、頑張ってください。
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