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筑波大学情報学群から大手ゲーム会社(任天堂、ソニー、モノリスソフト(大手?))って行けるでしょうか?

あと、ゲーム会社は実力主義と言いますが、学歴が筑波大ぐらいの場合、どれくらいの技術が必要とされますか? 今高校生で、筑波大情報学群に入学して、そのあとゲーム会社に就職したいと思っている者です。補足一応書いておきますが筑波大は偏差値55〜65(河合模試)の大学で、情報学群は偏差値60弱(河合模試)です。

質問日2022/06/12 17:49:11
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ID非公開さん

回答(2件)

  • 任天堂はセンスあり気の会社なのでかなり特殊です。 新卒で入れるのはあまり期待しない方が良いですが、実績を積めば転職では入れる会社ではあります。 ソニーはそもそも子会社や海外スタジオでしかゲームを作ってないので開発職で入るのはあまり現実的ではないですよ。 モノリスは中小でそこそこ人気の会社で、開発スタッフの半分以上は外部の人間なので社員になるとハードルは高いと思います。 ゲーム会社は狙った会社に入れるのは相当運と実力がないと駄目なので、下積みで実績を積む気がないとどんな大学に行こうがなかなか入れない業界になってます。

    回答日2022/06/13 00:04:53
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  • ゲーム会社のディレクターです 希望職種は何でしょう? 情報系ということはプログラマーでしょうか。 プログラマーの場合、学歴はそれで基準を満たしてると思いますが、プログラミングのスキルは即戦力に近いものが必要です(これは学歴が例え東大でも同じです) プログラミングのスキルに関しては、大学の情報系学部の授業でやる範囲なんて基礎の基礎でしかないので、授業より数段高いレベルの独学が必要です。はっきり言えば大学に入ってから勉強を始めるのはかなり遅いです。 もし質問主さんが、今の時点でテトリスくらいのゲームくらいは作れるくらいのプログラミングスキルがないなら、大手を狙うに当たっては大幅に出遅れている部類だと思いますので注意してください

    回答日2022/06/12 18:34:20
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