将来、任天堂に入社したいのですが(ゲーム開発部希望)任天堂ゲーム開発部に入るのに適した大学の学科は何ですか?恐らく工学部系になると思うのですが、その中でもどのような系統の学科が一番適しているかが知りたいです。大学のレベルは最低旧帝大でないと厳しいというのは知っていて、大学受験に向けて具体的な大学と学科の目標を立てたいと思ったので質問させていただきます。 学科名(系統)だけもしくはご存知でしたら具体的な大学と学科名をお教えくださいよろしくお願いします。
国立なら東大、京大、東工大の工学系または情報系、理学系。 私立なら早慶の上記の学部。 毎年何万人の大学生がエントリーをしており、面接に進めるのすらごく一部だそうです。最終選考付近で残っているのが結局上の大学の学生だけだとか。。。 オススメはOBがいる大学の研究室を狙いましょう。それは自分で調べてくださいね。
それなら、普通のゲーム会社の方が良い 商売にならないと言われてるようなゲーム機を出してる会社ではなくて。 ■ エレクトロニック・アーツ:プログラマー:BOB SUMMERWILL 氏 「ゲーム会社にとって、任天堂ハードは商売になりません。 」 2013/05/18 Twitter ■ユービーアイソフト(UBI):社長:Yves Guillemot(イブ・ギルモ)氏 「大人向けのゲームは、任天堂ハードでは売れません。 」 2014/08/24 ■コーエーテクモ:代表:鯉沼久史 氏 「 (大人向けのゲームは)、任天堂DSと同じくらい3DSも厳しい。 」 2012/08/04 公式blog ■スクウェアエニックス:社員:内川毅 氏 「子ども用に難易度をやさしくしました。 3DS版は。」 2017/05/29 ■SONY:役員 佐伯雅司 「(任天堂DSの購入層の主は)お子ちゃま。」2004 盛田厚 「任天堂はおもちゃメーカー。」2015年 ■エンタースフィア:社長:岡本基 氏 「業界人の飲み会で Wii はソフトが売れないから企画が通らないという人ばかり。Wii に期待してたのは任天堂の案件を受託していた会社だけでした。」 2010/10/17 Twitter ■ウォール ストリート ジャーナル(一流経済紙) 「スマホを買って貰えない子供と、極一部の大人しか任天堂ハードには居ない。」 2015/01/29 ■いちよし アセットマネジメント:執行役員:秋野充成 氏 「 任天堂には(良く分からない)熱心なファンはいるものの、それ以上の成長を期待するのは難しい。 」 2015/01/29 ■リア充 「子供以外には、ネットしか友達がいないキモオタしか居ないと有名ですからね任天堂ハードはw 。」 ■任天堂:社長 「任天堂ハードは任天堂タイトルしか売れないと言われている事は認識しています。」
旧帝の工学部・情報学科や情報系の大学院に行ったけど、恐らく、貴方が学びたいことを学べる大学ってのはほとんどないんじゃないかな。 大学でゲーム開発に役に立つソフトウェアの勉強ってほぼないよ。 ゲーム開発をまずしないからね。課題であるのはせいぜいブロック崩しとかだし、研究で作るものはまたゲームとは関連性がないシステムかな。 システム開発って点では共通点はいくらかあるだろうけど、そもそもシステム開発をあまりしないからね。 後、ゲーム会社に就職してる人たちを見てると趣味やサークルで実際にゲーム作っていた人たちだね。 情報の理論は学ぶ価値はあるから、一先ず工学部の情報学科等に進学したらいいと思う。 また、専門は研究室依存になるので、各研究室のHPをみて、システム開発が多そうなところを選んだらいいんじゃないかな。 今後はVRが主流になるので、そっち方面の研究をしてる研究室とかが良いと思う。 だから、この大学に行ったらここのゲーム会社に就職できるとかってのはない。 これは、技術職においては何ができるかが重視されていて、何ができるかは何を作ってきたかでしか判断できないからだよ。 そして、ゲームを作るというのは多くの大学で対象にしてないと思われる。学術的な価値があるかが大切だからね。 大体どの旧帝大でもゲーム会社の開発に就職する人はいるだろうから、後は自分で作っていくか、サークル等に所属して作るか、アルバイト等で開発の経験を積むかって感じになると思うよ。 ちなみに私は旧帝出身だったけど、大手のゲーム会社に開発未経験で試しに応募してみたら、書類選考で普通に落とされたよ。 別の会社の研究職や開発職とかだと書類選考はふつうに通ったりしてるから、経歴としては悪くないと思うけど、ゲーム開発の実績がないのが致命的なのかなと思ったかな。 普通に考えて、興味があるなら自分で作ったりしてるからね。
任天堂社員みたいな負け犬になるぞ 新製品の展示会で他メーカーに悪態をつく任天堂の社員 https://www.google.co.jp/search?q=%E4%BB%BB%E5%A4%A9%E5%A0%82%E3%80%80%E5%AE%AE%E6%9C%AC%E8%8C%82%E3%80%80+PS4%E3%81%A8XBOX+ONE+%E8%A6%8B%E3%82%8B%E3%81%B9%E3%81%8D%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0&hl=ja-JP&source=lnt&tbs=cdr%3A1%2Ccd_min%3A6%2F10%2F2013%2Ccd_max%3A6%2F29%2F2013&tbm=
就職活動を昨年終えて工学系の大学院を春卒業する者です。(ハードウェア技術が専門) ゲーム開発部といってもいろいろあると思いますが。私自身、任天堂とは直接かかわりがあるわけではないのですが、技術を扱う者としてのアドバイスをしたいと思います 大きく分けてみると 1●ゲームのキャラクターデザイン、ゲーム音楽、グラフィックを担当 2●ゲームのコントローラなどのハードウェアを担当 3●ハードウェアを動かすためのソフトウェアの部分を担当 と分けられるのだと思います もちろんネットワークエンジニアなどの面もあり様々な人が必要ですが割愛。 1ではデザインやアイデアなどの部分を重視が重視されると思うので、大学という枠だけにとどまらず専門学校などを含めいろいろな人から募集をするのだとおもいます。ゲーム制作などの経験などもこういったジャンルでは要求されることもあるみたいですね。 2ではハードウェアなので少々技術的知見が必要になり電気系情報系の学生の採用率が高いのではないかと思います(イメージです) 3ではソフトウェア人材なのですが、プログラミングは少し算数や数学が分かれば幅広く修得できるところだと思うので幅広い学科から募集するのではないでしょうか? ゲーム業界は任天堂は世界にも通用するブランドをもつものの、群雄割拠の状態であります。 貴方が本当に任天堂に行きたいならまだ時間はたっぷりあるので、いろいろと調べたり足を運んだりしていろいろな任天堂の魅力を見つけていってほしいと思います。1,2,3いずれの部分を志望するにしても任天堂やゲームに対する熱い思いを持っておくといいですね。 大学への進学ですが、ゲームをつくりたい!という気持ちからそういう気持ちになったのであれば、やはり周りの学生をも巻き込んでいろいろな活動ができそうな大学がいいでしょう。レベルの高い大学である必要があるか?という話ですが正直そこはわかりません。 レベルの高い大学であれば、行動に移せる学生も多いでしょうし技術も磨けるという意味でメリットはあるとは思います 直接その大学のレベルが影響するかどうかはわかりません。でもその受験でつらい思いをしてできるだけレベルの高い大学に入れるように努力するという経験自体は、き絶対今後あなたの自信にもなるでしょうし糧になると約束します(任天堂行くにしろいかないにしろですね) "Do your best!!" to realize your dream. がんばれ受験生!
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