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遊技機を中心として、コンシューマーゲームや映画等の映像制作を行います。3d、エフェクト、2d等々映像制作全て請け負えます。 様々な仕事に触れることができ、特に日本の映像業界で最も予算と期間が求められるだろう遊技機の仕事は高いクオリティの物を作るのでスキルアップにも繋がります。
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チャンスは与えて貰えます。仕事にもやりがいはあると思いますが、当時まだパチスロ全盛期で仕事がありましたが今はいったい何の仕事がメインなんだろうと疑問です。 福利厚生がとても良かったです。みんなでビュッフェ形式でランチを食べたり、誕生日には大きなケーキがあったりと和気あいあいとしていて楽しかったです。
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チャンスは与えて貰えます。仕事にもやりがいはあると思いますが、当時まだパチスロ全盛期で仕事がありましたが今はいったい何の仕事がメインなんだろうと疑問です。 福利厚生がとても良かったです。みんなでビュッフェ形式でランチを食べたり、誕生日には大きなケーキがあったりと和気あいあいとしていて楽しかったです。
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プロジェクトマターのお仕事なのでプロジェクトの合間や、クライアントの休みに合わせてなど休みはとれます。 ただプロジェクト次第という感じにはなるかなと、炎上していたり休む暇がないこともあるでしょう。
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ガイドラインの都合上ほとんど詳細を書くことができませんが、入社してみればわかると思います。ほとんどメンバーがいない不思議な部署があります。なぜそのような部署が消えることがなく存続しているのか? 入社すればわかると思います。 お気をつけください。
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「退職の理由」として「良い点」というのはおかしいと思いますが、無理矢理ひねり出すとすれば、退職時に有休がとれた部分が唯一の長所かと思います。
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遊技機の仕事が中心とはなるのでゲーム等他のエンタメを作りたいと言う気持ちでしたら不満が溜まるかもしれません。
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新卒の研修制度がしっかりしていますし、研修後プロジェクト配属もちょうど良いレベル感で仕事してるように見えました。
級と呼ばれる自身のステージがあり、 半期の実績に基づき級内で細かくランクづけをされている。…続きを見る
・PJTワークではもちろん、社内のアセットもグローバル含めてたくさんあるため自己研鑽で多様な…続きを見る
出向先に認められれば(高い単価で契約出来れば)、高い対価が得られます。昇給に関しては、グレー…続きを見る
本部以外の職員にとってはテレワークは無縁です。 会議や研修が現地の時は、研修が終わった後の…続きを見る
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