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この業種あるあるですが、やはり時間で区切れる仕事では無いため、自身の制作物のクオリティが上がらないと修正時間が多くかかります。 クライアントからの急な修正が重なっても、自分の担当なので他の人にお願いするわけにいかないので、残業になる事も多いです。
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やりがいはありますが、仕事が立て込むと残業時間がやはり増えます。 裁量労働なので残業の概念はあまりなく、自分の満足いくまで仕事に取り組みたい人は問題ないでしょうが、家族がいたり帰宅しなければいけない人は、仕事量を減らすか仕上がりに妥協するかになるので、売上はあげられないでしょう。 この業界自体の問題かもしれませんが、ライフワークバランスと売上やクオリティのバランスなどなかなか解決できない問題は抱えていると思います。
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現場のチームリーダーが昇給額を決めるので、普段のがんばりを評価してもらいやすいと思う。 評価制度など明文化されたものは無いが、きちんと毎年昇給してもらえたので良かった。
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レギュラーの仕事は売上の安定の為には絶対必要だが、やはりそれだけだとマンネリを感じることもある。単発やコンペなどは、スケジュール調整や利益率などの簡単ではメリットは少ないが、普段と違う内容で刺激は感じる事ができる。 売上とクリエイティビティのバランスが難しい
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さまざまな種類の仕事があり、転職前の経験が活かせるものから、新たな挑戦になるものなど幅広く、飽きる事なく仕事に取り組めました。 初めて経験する事も多く、スキルアップ出来たと思います。
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中途採用だった事もあり、すぐに仕事を任せてもらい、その後クライアントとのやり取りも任せてもらう事ができたので、クライアントの反応が直に分かりとてもやりがいを感じた。
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夏休みは好きな時に取れます。 有給も取れますが、仕事の調整が大変かもしれません。 デザインが固まる前のタイミングだと、休み中に他の人にもお願い出来ないため、仕事が止まるタイミングを考慮するか、休み中でも急な依頼は受けないと行けないかもしれません。 社内の立場にもよりますが。
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評価制度が明文化されているわけではないが、毎年きちんと昇給してもらえたのは良かった。 賞与は売上次第らしく、チームで売上が多かった時は賞与額も上がるが、売上が少ない時は比例して賞与額も少ない。 金額が決まっているわけではないので、年収が上下する事も多い
インターンにも関わらず裁量を持って働かせていただけた点が非常に良かった。 また、積極的な姿…続きを見る
年収1000万円超えと聞けば裕福な感じがしますが、実際は所得税や住民税が跳ね上がり、児童手当…続きを見る
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