具体的にはゲーム関係ではなく、インテリア、プロダクトデザイン、建築関係の内容を希望しますがやはりMaya、3DsMaxじゃないと仕事無いでしょうか?ちなみに収入規模は月/50万位が目標です.
Blenderを勉強し1年後位に自分の作品集(ポートフォリオ。可能ならショートムービー)つくって、3DCGデザイナー・アニメーターとして、エバゲ庵野のカラーの門をたたきましょう。 カラーは今までは3DsMaxでしたが、毎年3DCG社員一人あたり30万円のサブスク料金払うのが馬鹿らしいので、今後は無料のブレンダーが製作中心の3DCGアニメスタジオになりました。 https://cgtracking.net/cg-news/khara-blender/ https://news.mynavi.jp/article/20210804-1927380/ https://www.psoft.co.jp/jp/product/pencil/blender/ ブレンダーのエキスパートは歓迎されるでしょう ロボットが走ってビルを突き破るようなムービーを作って持っていきましょう https://www.youtube.com/watch?v=4jDTbY4plqA >収入規模は月/50万位が目標 一年で600万、ボーナスで+5ヶ月で250万 年収850万円? 全世界的にだれもが名前知っている、日本の一部上場大手企業の部長クラスのギャラだね。 年収800~900万円のサラリーマンは日本の全サラリーマンのたった3%だ。 国税庁が発表した「令和3年分 民間給与実態統計調査」による、1年を通じて勤務した給与所得者5270万 を対象 プロダクトデザイン?、 ソニーだトヨタだホンダだといった車や家電製品のデザイナーの部長レベルなら年収1000万も全然夢じゃないが、国公立や著名なトップレベルの私立の美芸大を首席クラスで卒業していないとそんな会社には正社員入社できない。先ずはの国公立東京芸大 愛知県芸 金沢美大 京都芸大に入学を目指そう。東京の私立ならムサタマ造形大 建築関係? これまた国公立の帝大クラスや著名なトップレベルの私立の建築工学部の大学や大学院を首席クラスで卒業していないと、そんな会社には設計部門の正社員として入社できない。国家試験で建築士免許取得が必須 インテリア関係? ローカルな地元建売業者や、リノベ増改築の土建屋や工務店レベルなら、高卒や専門でも就職できるだろう、その場合月給は20万円ぐらいからスタートになる。あなたの発案したリノベ増改築のデザイン料金で売り上げが毎月300万もあれば、あなたの給料50万円はその会社にとって屁でもないだろう。
質問した人からのコメント
返信ありがとうございます。 世間知らずの私に具体的な情報で大変助かります。 金は後から付いて来ると信じて頑張ります。
具体的にどういう仕事を希望してるのかって話ですが、インテリア、プロダクトデザインは需要ないと思います。理由は、インテリア、プロダクトデザインするような会社はそもそも自社で3Dやってるし、なんなら3Dデータそのものはタダでメーカーのホームページから落とせます。自社で消化してるようなものをどういう風に仕事として獲得するのでしょうかという話です。 建築関係といいますが、特定の部屋に家具並べるだけなら、メーカーに言えば、彼らはタダでやってくるので、その需要もあるか謎です。内装決めるためのプレゼンシートも一緒です。タダです。 あるとしたら、プロポとかコンペの鳥瞰パースとかでしょうけど、その規模の設計をやる事務所は大手なので、素人ができるレベルなら大学院卒の子の方がおそらくできるし、それ以上は外注で仕事としてありますが、大手設計事務所とあなたが対等に付き合えるかも謎です。 具体的にどういう仕事を希望してるのかによりますが、1年でマスターできる能力なら多分依頼する側にもその能力はあると思ってしまいますがどうなんですかね。
とにかく研修が充実している。 入社時の新人研修では、3ヶ月間税務大学校でみっちり税法から社会人としてのマナーまで、お金をもらいながら勉強することができる。 ...
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