そこで、質問です。 ①やはりデザイナーだと美大でないと厳しいでしょうか?独学では通用しないでしょうか…? ②工学部だとするとその勉強を生かせるゲーム作りの仕事は何があるでしょうか? お答えいただけると幸いです。
>①やはりデザイナーだと美大でないと厳しいでしょうか?独学では通用しないでしょうか…? あなたが任天堂が求めるデザイナーのスキル、つまり発想力や画力を身に付けているなら工学部出身というのは大きな強みになるでしょう。 ぜひチャレンジしてください。 独学で通用するかしないかはあなた次第です。 任天堂のデザイナーは東京藝大などの難関校から採用する一方で、定員割れしてるような底辺の大学からもけっこう採用されていますから、学歴より実力で採用されているようです。 >②工学部だとするとその勉強を生かせるゲーム作りの仕事は何があるでしょうか? 普通に考えれば情報系(プログラマ)か機械系でしょう。
自動車が好きだから、自動車会社に入りたいとする。 自動車のデザインを、一介の新入社員が担当できるだろうか? 自動車作りと言っても、車体やエンジンの設計ができるだろうか? ゲーム作りでも、自分のスキルが飛び出ていない限り、ゲームを「作る」という業務に就くことは困難だろう。 そのスキルも、プログラミングのように誰でもできるようなものでは、実力を発揮したところで上り詰めてもたかが知れている。 自動車なら、組み立て工に過ぎないからね。 ユニークでエキセントリックなスキルを探し出して身につけるのがキミの使命。 人に聞いた答えは、すでに誰かが考えたことに過ぎないよ。
ここんとこ突然飛ぶ鳥を落とす株価の任天堂に入りたいと? そりゃもう京都大学もなかなか入れないけど任天堂はもっと入るのが至難の技だと思うよ。 京都大学の工学部を卒業したら例え任天堂に入れなくてもどこでも入れる。しかしデザイナーやりたいと下手な美大や独学ではどこでも入れない。
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