ばいいのだと思いますが企画部門はどんなことをやればいいのでしょうか?常にこれは需要がありそうとか考えていればいいのでしょうか? また、企画部門で入社した場合はアイディアが浮かばなくなったらすぐにクビになるのでしょうか? 大学に行ったらプログラムも始めてみよう、と考えているのですが入社試験の時に複数の部門で申し込みをすると「何かひとつを極められなかった人」と見られるのでしょうか? 質問が多いですがどれか1つでも答えていただけると嬉しいです。
企画部門、というと、経営企画とか戦略企画室とか、 ビジネス的な企画部門になるかと思いますので、 政治経済、国際経営、的な勉強しておけばいいかと。 エンタメ系であれば、その分野の経済事情などは必須でしょうか。 大手パブリッシャーでは、何が売れるか、どう売れば数字が取れるか、 ターゲットをどこにするか、そのターゲットの需要があるのはなにか、 競合は何があるか、差別化はできるか、など、 売る為の施策を色々と考えて企画立案しなければなりませんので、 単純に、ゲームが好きだから得意だから、とか、 おもちゃが好きだから、面白いおもちゃのアイデアを考えるのが好きだから、 では、どうにもなりません。 また、実際に企画をプロジェクト化して動かすために、 研究と開発を連携させて進捗したり、 完成品をどう売るか、いつ売るか、など販売戦略、広報と連携したり、と、 1つの商品を商品化して売り上げ立てるまで数年は 同じPJに掛かるかと思います。 それだけ、熱意と根性も必要になるかと。 プログラムやデザインの知識は、あるに越したことはありませんが、 直接的なスキルにはならないかもしれませんね。
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