や土木 産業廃棄物は知識があります。
大学、専門でゲーム系講師経験者です。 最初に、予算から開発ターゲットを 決める必要があります。 コンシューマ系(PS4や、3DS等の、 一般的に言うゲーム機)の場合、 プラットフォームフォルダー (ソニーや、任天堂等のゲーム機の メーカー)との、契約が必要です。 その上で、開発環境(ソフトとハード)の 購入が必要になります。 通常、開発環境だけで、100万円単位で 購入費用が、必要になります。 更に、開発スタッフが必要です。 (コンピューターに詳しくても、 開発環境は独特なので、未経験であれば 開発環境に慣れるまで数ヶ月は必要 です。) もし、そこまでの経費がとれない場合 パソコン向けや、携帯電話(スマフォ) 向けを、考えるべきです。 パソコン向けであれば、パッケージ販売か Web配信によって、企画内容を決められる 企画経験者が必要と思われます。 開発環境自体は、高くても10万円単位に なります。(プログラムとグラフィックを 含めて) 安価に参入するのであれば、 スマフォ系が良いでしょう。開発環境は パソコンとインターネット環境、 開発対象のスマフォ(iPhone等)が あれば、ソフトはフリーで 揃えられるので、タダで準備できます。 後は、公開時に手数料程度が必要に なります。問題があるとすれば、開発者の 確保でしょうか。 どの環境でも共通していますが、 開発経験の有無や、腕前によって 開発期間は数倍の差が出ます。 (人件費として、数ヶ月~年程度の差が 発生します。) そのため、いかに腕前の良いスタッフを 確保出来るかが、勝負所になります。 実際、ゲーム会社では作品提出させて 実力を見て、採用を行います。 参考にしてください。
スマホ系アプリの制作会社にしようと思ってます 当初の赤字は3000万ぐらいでみています。
シナリオやゲームの内容を決めるプランナー、キャラクターや背景などを作るデザイナー、ゲームを作るプログラマーは最低でも必要ですよね。 その他、チームをまとめて全体のスケジュール管理をするディレクターに、ゲームを宣伝する広告塔なども必要になります。
テレワークの制度が整っており、完全にテレワークが可能です。コロナ前には回数制限などもあったようですが、臨機応変な対応で、月全てテレワークの方もいらっしゃいます。...
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