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高校2年生です。ゲームクリエイター(プログラマー)を目指しています。昔からゲームが好きで、開発経験を積んでからは(仮に可能なら新卒で)SEGAやSQUARE ENIXで働くのを目標としています。

進路は専門学校で、情報系の資格は情報技術検定2級を取得しています(役に立つのかは分かりませんが) そこで、最終的に目標のSEGAやSQUARE ENIXレベルの企業でゲーム開発のプログラマーとして働く為に専門学校卒業後の就職・転職の際に役立つスキルや資格を教えて頂きたいです。また、そういった情報をまとめているおすすめのサイト等あればお願いしますm(_ _)m 私は現在、通信高校に転校し空き時間が増えたので、基本的なコーディングに慣れる事を目的に初学者ながらプログラミングに取り組んでいます。 今は元々取り組んでいたC,FORTRANの学習を進めていて、環境はmac,win10(vscode,Xcode)です。 プログラマーとして現場で働いたことがある方がいれば、今の内から触っておくと後々便利な言語やツール等あれば教えて頂けると幸いです。

質問日2022/11/15 05:07:04
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ID非公開さん

回答(9件)

  • 最終的な目標を持つ事は大事です。 しかし、いきなり最終目標に向かうのは無謀と言わざるを得ません。 ゲーム業界は、離職・転職の激しい業界です。 そして、(部署にもよりますが)他の会社との打ち合わせや交流の機会も結構あります。 なので、技術的な面もそうですが、対人スキルがあれば、他の会社への移籍も比較的スムーズにできたりします。 という訳で、新卒の段階では、とりあえずどこでもいいのでゲーム業界に入り込む事を目標にし、そこで、経験と人脈を作りつつ、最終目標の大手企業に近づくチャンスを狙う、なんて作戦もアリだと思いますよ。

    回答日2022/11/21 11:13:16
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  • とういより、ネイティブ言語では。。 作れない限りないですよ。 専門に行く前にそれなりの作品作れてないならもうおわりですよ

    回答日2022/11/20 17:35:21
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    ID非公開さん
  • IT系が強い大学、できれば慶応SFCや明治のメディアサイエンスに入学してください、できれば大学院にも進むのがおすすめです。 専門学校は2年で1年の終わりから就活が始まるんで圧倒的に時間がたりません 専門だとSESに入れればよし、よしんばゲームプログラマーに慣れたとしても下請けのデベロッパーで格安で働かされて精神を病むルートです。

    回答日2022/11/20 17:11:03
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  • 受験勉強は嫌で、ゲームが大好きなのでゲームを作る仕事に就きたい そういうニーズがあるので、専門学校でゲームクリエータ科を設けるところは多いですが、夢はそこまでです ほとんどがゲーム業界には就職できていません ゲームで遊ぶのと、ゲームを作るのは、牛肉を食べるのが好きなのと、牧場で働くぐらいの差が有ります あるいは格闘技を観戦するのが好きなのと、実際にリングに立つほどの差です 多くのプログラマーを志望する学生が勘違いをしているのですが、プログラムが書けるだけで採用するのは零細なIT企業だけです どれだけプログラミング巧者で有ってもそれだけでは雇いません プロが行うプログラミング開発は、複数のプログラマーの共同作業です 場合によっては数十人のプログラマーが一つのシステムを作ります、ですからチームワークは重要です IT企業といえども、真面目で、賢くて、協調性のある人を雇います それを磨くことを模索してください 高校生には高校生の間に学ぶことが有るはずです

    回答日2022/11/19 09:32:03
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  • ゲーム開発に関連する勉強ならなんでも好きなようにやれば良いと思うけど、勉強する言語などに目安が欲しいなら入りたい会社の中途採用に書いている「あると良いスキル」や「必須スキル」などを参考にすれば良い。中途採用は入社してするぐ働ける人を探す採用だからスキルに関して記述してる事が多く、またそれを必要としてるって事はその会社でそのスキルを使って仕事をしてるって事だから。中途採用は新卒の人が見る場所ではないけど、必要なスキルは何かを知るには良い情報だから。 たとえばスクエニの一例 https://hrmos.co/pages/square-enix/jobs/110405001 スキル系であがってるのだと >>DCCツール(Maya API)のプラグイン開発経験 >>Windows上でツール等の開発経験 >>・C#、WPFでのツール実装経験 >>・C++での開発経験 >>・Pythonでの開発経験 >>・各種デザイナー向けミドルウェアツールの使用経験 (Maya, Zbrush, Substance等) >>・グラフィック作業をサポートするスクリプトや、プラグインバッチファイルなどの実務での制作経験 >>・簡単な画像処理/3D数学の知識 >>・簡単な英文読解能力(業務としての経験は不問) たとえばセガの一例 https://hrmos.co/pages/sega/jobs/1714868213340426255 スキル系であがってるのだと >>C++によるアプリケーション開発経験(ゲームに限らず) >>3DグラフィックスAPI使用経験 その辺で必須スキルと興味あるスキルを修得していけばいいんじゃないかな?入りたい会社が増えたり変わったりしたら必要なスキルも変わるから、その都度確認した方が良いけど。同じ会社でも職種が違ったりプラットフォームが変わったり所属場所が変わったりすれば必要なスキルが変わるから、同じ会社の中で担当したい部分が変わった時も注意な。

    回答日2022/11/15 19:22:30
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  • >>進路は専門学校で スクエニ等の大手のゲームメーカーに就職したいなら、専門学校ではなく大学進学を強くお勧めします。スクエニも専門学校卒はわずかに採用してはいますが、本当に狭き門です。おそらく専門卒数千人に1人採用されるかされないかの世界でしょう。新入社員のほとんどは大卒、大学院卒です。 専門学校卒のほとんどは、ゲームとは無関係な仕事に高卒待遇で就職しているのが実態で、下請けや孫請けで仕様通りにコーディングだけするような会社に入れれば良い方なくらいです。 >>専門学校卒業後の就職・転職の際に役立つスキルや資格を教えて頂きたいです。 専門学校ではなく大学に行くのが一番の近道です。もちろん、受験勉強は必須なので、あなたが今やることはゲームのプログラミングよりも受験勉強です。 なんとか勉強をせずにいい会社に入ってゲームに関わる楽しい仕事ができないか、とお考えかと思いますが、正直甘いとしか言いようがないです。 まずは目前にある受験としっかり向き合って、少しでも良い大学に行きましょう。今は受験勉強の合間の息抜きにプログラミングを学ぶくらいに留めておき、大学生活の中で本格的にゲームのプログラミングを身に着けていきましょう。専門学校じゃなくても、大学と並行してスクールに通ってもいいですしね。

    回答日2022/11/15 11:09:17
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  • SEGA、スクエニは新卒で入るのは難しいですが中途で行くのは簡単です。 新卒で大手開発職狙いは運要素が多いのと入ってもキャリアを狭めるだけです。 専門学校に行く気なら高校卒業までに数本はゲームを作るくらい能力を身につけるのが殆ど必須と思って下さい。 今、採用されるゲームプログラマーのレベルは高卒でそれ位の実力を既に身につけていた人になります。 高卒で何も成果がないなら専門学校は明らかに無謀なので、別職種に就職出来る大学を選ばないと後悔する可能性が高くなります。 ゲームプログラマーは資格はあってもなんの評価もされない職種ですが必須スキルはあります。 これ位の質問をググる力がないとまずやっていけないので知恵袋を早く卒業しましょう

    回答日2022/11/15 08:53:11
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  • Unreal Engineでどんどんゲームを作ってください。 資格は採用評価と全然関係ないので、何も取らなくてもいいくらいです。

    回答日2022/11/15 07:56:49
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  • 今だと、そのクラスで中途採用だと相当スキルが高くないと厳しいかなと思います。 また、前の会社も同レベルのところでないと厳しいと思います。 新卒でランク高めの4大出ての方がハードルは低いかもしれません。 なお、ゲームそのもののプログラミングができるのも当然ですが、周辺技術だったり、ちょっと変わったことをやっていると強みになるでしょう。 最後に、ゲームプログラミングとゲームクリエイターは指している範囲が違う(重なる部分はありますが)ので、目指したいのがなんなのかはよく考えましょう。

    回答日2022/11/15 06:55:25
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