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主にゲームの背景のデザインを行なっています。慣れれば簡単に書けちゃいます。 わたしは、スプラトゥーンのステージを担当させていただいています。ステージの名前とかはまだ言えませんが、スプラトゥーン2よりもかなり進化しています。 位とか関係なく、平等に作業できています。疲れたら休めるのと、ラウンジでソーシャルディスタンスを保ちながら、ゆったり会話できます。カレーやカツ丼などざまざまなメニューがあります。 英語が得意なので、海外の方との通話もでき、わざわざ現地に行くことが少なくなりました。商品をじっさいに使われているお客様からのご意見をいただいて、よりよいゲームができています。
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ここは、給料の上がる頻度が上がる頻度がとても多い様な気もします。やっぱり、成果がそのまま給料に反映されるとやる気も出ますし、そして仕事ももっと頑張ろう!!という心も強くなっていくので、もっと、この制度を良くして欲しいと考えています。
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ここは本当にフレンドリーな職場でみんながみんな教えないながら仕事するというのが大好きです 自分は会社のホームページのいろいろ作ったり、してるので部長として、仕事内容がかなりやりやすいのはマジでいいと思います 私は任天堂が大好きなので、そう言ったことは大歓迎です 本当にこの任天堂に働き始めて、本当に良かったなって思います やりがいは自分の作ったPRが話題になったことです 本当にPRを作るのは日々努力していますが、その辺はまだアレなので頑張って、もっと認めてもらえるようにします!
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給料の上がり方に人として差があることです。ある人は、短い間隔で給料が上がるのに、対し、他のある社員は何年もずっとおんなじ給料のままです。こうゆうのは不公平などにもつながりかねますので、頑張ってる社員さんには、給料アップをたくさんして欲しいと私は思っております。
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普段の業務内容は、主に本社が作ったものを販売するための計画や、実際に小売店に販売に行くなど、営業などの業務は多岐にわたる。やりがいを感じる部分といえば、最新の商品をいち早く手に取れることだと思う。まだ世に出ていない商品を実際に手に取ってみるのは、とてつもない優越感に浸れるいい瞬間だと思う。
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職場の雰囲気はとても明るく何もわからなかった僕に優しく丁寧に接してくれる方が沢山いてすごい良かったと思う。またわからないことがあったときに相談すると嫌な顔ひとつせずにすぐに教えてくれたのがとても素晴らしいと思った。全体的に明るく楽しい感じがしていて仕事をしていてやな気分にはならなかった。
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昔は大勢でデザインをかんがえたり、書いたりしていましたが、コロナになって、 自宅での仕事に移った方が結構いて、 時々1人でデザインを書いています。 ゲームのバグが頻繁に起こる為、容量の削減などで、デザイン改善を余儀なくされるのが嫌です。
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いい上司と一緒に仕事をしたり、 いい作品に携わることができると、 案外すぐ成長することができると考えられる。私もそれがきっかけで、 位が少し上がったりすることが出来た。
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