現在大学の工学部2年で、将来ゲーム会社のサウンドクリエイターを目指しています。 独学で音楽理論(和声、対位法、モード、管弦楽法等)は勉強してきたのですが、 楽譜は殆ど読めず、楽典の知識も壊滅的で、midi検定の知識もないです(DTMはやってますが、全く別ですよね?)。 サウンドクリエイターの試験では音楽理論の知識が問われるということですが、上記の知識がないことはやはり致命的でしょうか? また任天堂の場合、理工系では英語能力が重要視されるということを聞いたのですが、サウンド系でも英語は重要でしょうか?
サウンドクリエイターになるために必須の資格や学歴はありません。 ゲームメーカーやゲーム制作会社(プロダクション)などのゲーム関連企業、音楽・アニメ・映像・コンテンツなどの制作会社に就職するのが一般的です。 採用されるまでにはデモテープ審査、作曲や楽譜作成またはサウンドプログラミングといった実技試験、一般教養や音楽理論などの筆記試験、面接が実施されます。 DTM(DAW)ソフトなどのパソコンスキル、サウンド制作の実力が試されます。 音楽大学やサウンドクリエイターの専門学校のほか、情報工学部などの出身者もいます。 一般社団法人「音楽電子事業協会」が認定する「MIDI検定」(民間資格)もありますが、楽器演奏やMA(マルチオーディオ)業務などの実務経験が重視されます。 http://careergarden.jp/sound-creator/
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