将来CG関連の仕事に就きたいと思っているのですが、学力、経済的に大学は厳しいです。そこで、CGの専門学校に通いながらデッサンを学べる教室に通おうと思ってます。(またはその逆) この方法で大手(第1希望はカプコンです)に就職は可能でしょうか? やはり専門学校ですと、大手に就職と言うのは難しいのでしょうか? 趣味では映像編集などでAEなどは触れているのですが、MAYAは少しモデリングをしてみた程度です。 専門学校が決まれば、それまで半年とちょっとですが、MAYAとAEを独学していくつもりです。
美大とCG専門学校の両方を経て、ゲーム会社デザイン職に就いていた者です。 ご質問の内容ですが、大手就職は原理的には可能ですが実現確率としては絶望的に低い数字です。具体的に述べますね。 私が在籍していたCG専門学校は都内でも最も有名な学校の一つで、歴史と実績に裏打ちされた人気校でしたが、それでも3DCG科1クラス50人いた内、本当にCGデザイナーとなれたのが5人、その内、ゲームCGデザイナーとなったのは2人です。そしてその2人の内の1人が大手(スクエニ)内定組でした。人気CG学校と言っても、所詮はこの程度の就職率でしかありません。 大手就職率は、この場合だと1/50で、単純計算で2%です。 質問者様がこの2%になれるという自信があるならば、カプコン含む大手には行けると言えます。 スクエニに行ったその学生は、専門学校に入る前からかなり意欲的にCGを独学していた子でしたんで、MAYAとAEを独学するのは大いに良いことです。是非、続けてください。 また、ゲーム会社は大抵どこも(特に大手)デッサン力を非常に重視しますので、これも是非鍛えてください。デッサン力を鍛えるのに最も適した学校は、絵画教室でもデッサン教室でもなく美大予備校です。欲を言えば、美大予備校の受験科に入って美大受験生と同等レベルでデッサン力を鍛えられれば最速で能力が伸びます。 大手就職に必要なデッサン力の目安がこちらのポートフォリオ集にありますので、参考にしてみてください。 https://be-ars.colopl.co.jp/gallery/portfolio/ ただし上記ポートフォリオは中堅ゲーム会社(コロプラ)に採用された学生の物なので、大手を目指すのであればこれ以上のデッサン力が必須です。 以上の次第ですので、専門学校に入ってから、本当にクラス(あるいは学年全体)の頂点に立てる自信と能力があれば、大手就職は可能です。 頑張ってください。
ご丁寧にありがとうございました。
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