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将来ゲーム会社に就職したい高校3年生です。 アホな質問なのは承知の上なのですが、 スクエ二やカプコンなど有名なゲーム会社に芸大やゲーム系の専門学校から行くことは可能でしょうか?

またどれくらい難しいかなど教えていただけたら嬉しいです。 京大や東大、阪大などトップクラスの大学じゃないと有名企業への就職は難しいことも理解してます。 それでも諦めたくないです。補足追記 想像以上に返信をいただいて、中には業界の方もいらっしゃってとてもタメになります。 ありがとうございます(o^^o) あえて一つの会社に縛らず「有名なゲーム会社」と言わせて頂いたんですけど、自分の中ではもうスクエニに絞ってます。幼い頃からスクエ二のゲームが大好きで、最近スクエニで働きたいと思い出しました。まわりくどい言い方をしてしまってすみません(>_<) 希望の職種?は3D、2DCGアーティストや CGエンジニアなどのCG系の職業につきたいです。技術系にいきたいです。

質問日2024/05/31 21:13:32
解決済み2024/06/01 22:36:07
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閲覧数655
お礼0

ベストアンサー

不可能ではありませんが、めちゃくちゃ難しいです。はっきり言いますが東大や京大に進学することよりも専門学校から大手ゲームメーカーに就職する方が遥かに難しいです。 専門学校から大手ゲームメーカーに入れる人というのは、子供の頃から趣味でゲーム制作していて、入学時点で既にプロとして通用する技術や実績のあるような人くらいです。入学時点で素人の人にできることではありませんし、専門学校は素人をプロとして通用する人材に育成する機関ではありません。 そもそも、大手のゲームメーカーは採用のほとんどが大卒または大学院卒です。中には専門学校卒は実質ゼロという会社もありますしね。 なので、大手ゲームメーカーに就職したいなら、専門学校ではなく必ず大学進学しましょう。大学も(東大・京大でなくても良いですが)なるべく良い大学に行くようにしましょう。 今は受験勉強を「ガチで」やってください。塾に通うこともお勧めします。 専門学校を「受験勉強せずに楽してゲームメーカーに就職できる美味しい手段」と誤解しないようご注意ください。 そう思ってしまう高校生がたくさんいるから専門学校は商売できているわけですが、そういう人たちのほとんどはゲームメーカーとはほど遠い会社に就職して、ヤンキーあがりの先輩に怒鳴られながら現場や工場で肉体労働の夜勤をしてますよ。そんなの嫌ですよね?

回答日2024/06/01 07:35:29
なるほど1
ありがとう1

質問した人からのコメント

まずは皆さんとてもタメになる貴重なご意見ありがとうございました。 その中でも特にゲーム会社を夢見る高校生達のタメになる事を書いてくださっていたので、ベストアンサーに選ばさせて頂きますm(_ _)m どこの誰かも分からない私にこんなに色々と教えてくださって本当に感謝しかありません。 進路に迷いすぎてどうしていいか分からず否定的な返信が来る事も承知の上でこの質問をしました。本当にありがとうございました

回答日
2024/06/01 22:36:07

その他の回答(8件)

  • ゲームプロデューサーしてますが広く一派的に言えばで書きます。 大手に新卒で入る場合 プランナーは明治青学立教レベルで ないと厳しいです。 デザイナーは人によりますが東京造形、女子美クラスの2Dデザインを 求められます。 3dは緩いので専門学校でもokです プログラマーはこれも人によりますが 電気通信大学くらいであればいけるかもしれません。 上記の大学以上を目指せない場合 中小も視野に入れましょう。 ゲーム業界は新卒に厳しいですが若手の中途採用はどこも緩いので 大学関係無く即戦力を常に求めています。 私の場合は東京造形大学から プランナーでスクエニへと 言う流れを辿りましたが同じ様なタイミングで入ってくる人はやはり 東大、早稲田でした。 まぁ20年近く前ですがね 何がなんでも新卒で入りたいと言う 場合は大学行きながら 中小企業のデバッグにかかわり 1本でもいいから作ってリリース する事です。 もしくは自分でゲームを作ってリリースすること 実績が付いてしまえばもはや プロなのでそれだけで他の新卒とは比べ物にならない差を作ります。 後はちゃんとspiを大学1年から やれば内定が取れるラインに乗るでしょう

    回答日2024/05/31 23:13:25
    なるほど1
    ありがとう1
  • 自分は専門学校卒で今はフリーランスなのでどこにも所属してないですが、専門学校の同期でカプコンやスクエニといった大手で働いている知り合いはちょいちょいいますよ この手の質問だと勘違いした人が東大とかでないと云々とか言い出しますがゲーム業界へ入るだけを考えると学歴はほぼ関係なく、あくまでセカンドプランを考えると大卒が有利ってだけではあります 学歴やら関係なく何が出来るかが重視されます ※高学歴の人って出来るポイントが正直多いので学歴でなく技術で選ばれてるって感じです とは言え、今はゲーム業界志望者が増えてる反面、採用が年々減ってきているのでそれ相応にゲーム会社に利益をもたらす人でないと採用され辛くなってます ゲーム業界は入って成果をちゃんと出せば転職し易い業界ですが、転職市場だと大手はそんなに人気がないので割と入るのはそこまで難しくはないですよ

    回答日2024/05/31 22:43:16
    なるほど1
    ありがとう1
  • 可能か不可能かを調べたければ、毎年の採用実績校を調べればいいだけです。 大学だろうが専門学校だろうが、トップレベルの能力がなければ採用されないので、諦めたくないなら毎日研鑽を積んだらいいだけですよ。 可能か不可能かと、あなたが採用されるかどうかは全然違う話ですからね。 「有名企業に入りたい」っていう人って印象がよくないです。動機が不健全で、相応の努力・研鑽をしてない印象があります。

    回答日2024/05/31 22:42:00
    なるほど1
    ありがとう1
  • ゲーム制作の専門学校から、 ゲーマーでも知らない零細企業にアルバイトから採用されることがあります。 実力を付けてから、 もっと規模の大きいゲーム会社に応募すれば、可能性はほんの少しあります。 それよりは、以下の方が可能性があります。 ーー 東京工芸大学 ゲーム学科 東京工科大学 メディア学部 技術コース/コンテンツコース/社会コース デジタルハリウッド大学 デジタルコミュニケーション学部 デジタルコンテンツ学科 3DCG・VFX / グラフィックデザイン / ゲーム・プログラミング 大阪電気通信大学 総合情報学部デジタルゲーム学科 〇〇国際工科専門職大学 https://www.iput.ac.jp/ 普通の大学の「学士」にはなれません。 ーー どれかを卒業しても、 ゲーム制作する会社に採用されない人の方が多いそうです。 「夢を売る」のが、これらの学校です。 偏差値の高い大学に入学して、同人でゲームを作る方が、 採用される可能性が高いそうです。 希望職種は何ですか? 夢は書いておきましょう。 僕は千葉工業大学 工学部 第二部 情報工学科 卒業(偏差値40代)で、 小さい規模のゲーム会社でスクリプターのアルバイトから始めて、 大企業のゲーム会社でアルバイトしました。 「第二部」は「夜間学部」で、今は、千葉工大にはありません。 大学時代はアルバイトをたくさんしました。 採用担当「苦学生」 と言われて、やる気をかってもらえました。 僕の頃(2000年)は、作品がまともに無くても、 雇ってくれる会社がありました。 今はそういう会社は、ほとんど無いと思います。

    回答日2024/05/31 22:00:32
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    ありがとう1
  • 『YouTube』の『岡本吉起 ゲームch』の『ゲーム業界】才能の無い子が有名ゲーム会社に就職するには?(大手・中小企業)』 https://www.youtube.com/watch?v=BNL8On2n2Z8 このあたりに倍率の話がでてる。プランナーあたりの倍率はプランナーの合格者と全職種の応募者にになってるんじゃないかとおもうぐらい多い。なのでその4分の1だとしてもとんでもない倍率だ。 スクエニは昔大卒一辺倒だったがだいぶ前からそうでもなくなった感じ。カプコンは大手の中でも専門を多くとるとこだがそれでも4割くらいじゃないかって感じ。 なので可能性は0でないが、かなり難しいと思う。有名美大は高3の今からじゃ難しいし(※藝大とか東大に入るより難しいと言われてる所)、カプコンならHALあたり調べてみたらいいと思う。

    回答日2024/05/31 21:57:59
    なるほど1
    ありがとう1
  • ゲーム会社のディレクターです 質問主さんの希望職種は具体的に何でしょうか。まずはそこを書いてください。 大雑把に言ってしまえば、可能か不可能かで言ったら可能です。 でもそれは、どんな高校に行ったって才能が有って努力すればプロ野球選手になれる可能性はあるよね、っていうのと同じレベルの「可能」です。 ゼロじゃないってだけで、1%よりは全然下です。

    回答日2024/05/31 21:51:31
    なるほど1
    ありがとう1
  • 大学、専門でゲームプログラミング講師経験者です。 基本的にゲーム会社の場合、学歴よりも実力勝負が基本です。 プログラマ希望である場合、実際にゲームを作成して提出しますし、グラフィッカー希望であれば、実際に描いたポートフォリオを提出します。 そのため、開発職の場合高校からゲームを作成したり、イラストを描いたりしている学生しか内定出来ません。 希望者の内定率は10%程度です。

    回答日2024/05/31 21:32:50
    なるほど1
    ありがとう1
  • 99%無理と言うと希望を持たせてしまうのであえて100%無理と断言させてもらいます。 芸大や専門学校生を採用しなければならないほどスクエニもカプコンも人材に困ってません。

    回答日2024/05/31 21:21:22
    なるほど2
    ありがとう1

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