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はじめに部署の方との面談があり、そのあと選考に進む場合は履歴書と職務経歴書を提出するよう言われた。その後技術テストwebがあった。インフラ周りの問題だったが、基本的なことではなく実務で触ってないと難しそうな印象。プログラミング問題も2つあり、1つは初歩的なもの、もう一つはまあまあややこしい問題だった。内容は任天堂らしいゲーム系のものだった。ほとんど答えなかったが面接には進んだため、応募している職種によってテストの正答率はあまり問題にはならないのだと思う。
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副業については人事部と面談を行い、特に問題ないと判断されれば誓約書にサインをして初めて副業が許可される。原則として禁止しているが、しっかりと意向を確認したうえで許可された人はいるらしい。同僚に聞いたところ、本業に影響がないことや任天堂の名前を使うことに対しては厳しく確認されるらしいが、個人的な印象として会社のブランドを保つ意識が高いのだと納得した。
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穏やかな人が多いように感じました。人当たりもよく親切な人が多いです。出社に関しても京都に出社して働くことになるので職場の生の雰囲気を感じることが出来て非常によかったです。会社の人も明るい方が多く、会社全体として明るいイメージが多いです。相談事もしやすい環境です。
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給料の上がり方は他のきぎょうとくらべると緩やかなのかもしれません。でも、そうでないかもしれません。あくまでも、わたくし、個人の意見でありますので、参考にはしないほうがよいと思います。給料の上がり方はゆるやかとはいえ、初任給がそれなりにあるので、給料の上がり方はゆるやかですが、初任給が、他の企業とくらべると他の企業より高いと思いますので、給料の上がり方はゆるやかでも気にならないと思います。ボーナスもたくさんもらえます。新卒でも平均以上はもらえているとおもいます。あと、teleworkが多めですのでコロナ禍でも安心して仕事に取り組むことができるかもしれません。
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サウンド系の役職に就いています。 ゲームの音楽には、楽しさ、気持ちよさ、ゲームを遊ぶプレイヤーの心情などを音楽で伝え、表現する役割があります。 私もゲーマーとして音楽や効果音を重視してプレイしているので、その部分に携われるのはとてもやりがいを感じます。 具体的には、ファンファーレや歓声など、SE(サウンドエフェクト)を担当しています。
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不満な点は入社に時間がかかったのに、割と簡単な仕事が多いことです。開発はペンディングです。このスケジュールバッファゼロです仕事にはプライオリティー必要。また面接ではご連絡を頂きました日程が大学の講義と重なってしまっており、そのお時間でお伺いすることが難しい状況です。大変恐れ入りますが、以下の日時の中から再度ご調整をお願いさせて頂けませんでしょうか。などの丁寧な文章を使ってくれていたのでこちらとしても気分が良く、気持ちよく入社できたと思ったらあまりアットホームな感じがしない会社でした。でも任天堂が好きなのでいいです。
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ゲーム制作に関する副業、また、収入を得ない形での活動ですら禁止されている。任天堂に入ったら趣味で作ったゲームを対外的に発表することができなくなるし、日々の業務では作業をさせられるので創造の意欲は削がれる。モチベーションを保つ工夫をしないとどんどん腐っていくので、そもそもそういった環境になっていること自体が良くないと思う。また、対価が発生する以上は副業になるのだが、コミケに出展する先輩社員が会社に内緒で活動していたりするので、ルールが厳しくなって会社がコントロールできていないのではないかという懸念もある。
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将来性があり、やりがいを感じる会社 不満を言う社員が、少ない 福利厚生がしっかりしている 社員の定着率が良い 管理職の方がかなり優秀かと思います。 世界的に知名度が有り、会社に誇りを持てる 子供にゲームを教え将来の夢を与えられる 仕事が楽しい 給料が良いと思います 掃除が行き届いて会社内がとても綺麗 京都に本社がある 東寺が近い 仕事帰りに観光が出来る 伏見稲荷大社が近い 美味しいラーメン屋が沢山ある 友達に自慢出来る会社 子供に誇れる会社 今後さらに伸びる会社 世界の人から求められる会社 とても真面目な会社 社員同士がとても仲が良い
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