難しいと思いますが、実際どれくらい難しいのですか? 回答よろしくお願いします。
ゲーム会社のディレクターです 確率で言えば東大に入るより難しいです。 大手に就職できる人のほとんどが、中学や高校でプログラミングをかなりやってて、それに加えて勉強もできる人たちです。質問主さんが、今テトリス程度の単純なゲームなら余裕で作れて、偏差値60超えるくらいの大学を受験できる程度には勉強しているのであれば、スタートラインには一応立てていて、可能性としては10%くらい、というところでしょうか。
なんとなくまだプログラミングをしてなくない? プログラミングをしてれば逆にゲームに関心を示さなくなる気がするから。 何でも良いからプログラミングしてください。少なくとも就職し易い方に圧がかかります。 https://denkisekkeijin.com/raspberrypi/pi-led-for/ まあこのあたりが良いですね。
私は大手SIer所属の組込み開発エンジニアです。 ゲーム業界についてはゲーム会社に一時期常駐していたので少しだけ知識があります。 まず、「〇〇に所属したい」という考えそのものがゲームプログラマには合いません。ゲーム業界はビジネスソフト業界と同様多重下請け構造です。 有名なゲーム会社のソフトを実際に開発しているのは下請けという可能性の方がむしろ高いです。下請け会社の入社難易度は所によって全然違います。 ゲーム会社は商流の上流から下流まで、育ててなんぼ的な風土は有りません。実力が有る人がその実力を持って渡り歩くというのが基本です。 まずは、大手への所属欲求など捨てて、同人ですごいゲームを開発し、その同人が活かせそうな会社を探して、「こんなゲームを作った俺の経験を生かして、御社の✕✕というゲームをこういう方向に発展させたい」的なことを言えば就職しやすいと思います。
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