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新卒採用では愛社精神を重要にしている印象を受けた。この会社のゲームをどれだけやっているか、どこがおもしろかったかなどを説明できると面接官には好印象にとってもらえると思う。また、人柄やポテンシャルではなく技術力を重視しており、AIなど専門的な研究を行っていると好印象にとってもらえる。
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良くも悪くもプロジェクトと空気に馴染むか次第だと思います。 世間一般が想像するIT系のイメージの部署や体育会系然とした雰囲気があるなど、配属部署の長の裁量などにより空気感の違いは大きい会社です。 ノリに馴染めれば緩い部分は大きいので良いですが、馴染めないとキツイので面接時に配属先の雰囲気は確認した方が良いでしょう。
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とにかく残業が多いので、労務から常にチェックが入ります。会社としては、体制はしっかりしているものと思います。しかしながら、業務量が多いのもあるが、上司が遅い時間まで作業しているので、定時で帰れる雰囲気はないに等しい。逆に遅い時間からの方が活発になる部署もある。管理系の部署など、ほとんど定時で上がっている部署もあるので、配属先によるかもしれません。
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オフィスが綺麗で、フリードリンクなどがある。 1人一台ノートパソコンが与えられ、社内にはWi-Fi完備。 フリーアドレスで仕事ができる。 実務スペースはゲーム会社というのもあり、キャラクターなどが飾られていたりとわりと賑やか(華やか)な印象。 社員の平均年齢が若いのもあり、キャリアをこれから気づいていく段階の人が多い。 そのため、周囲と協力しながら仕事を進めていく上で、話しやすさはある。
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駅から遠いところは如何ともし難いところであり、天気の悪い時などは大変だった記憶がある。 また、創業から一定の年数が経ち、いわゆる古株と新参者といったカルチャーギャップが存在する。 仕事のやり方など、若干古い考えだと感じることもあり、中途入社の場合、その点をいかにする合わせられるかによってその後の仕事のしやすさにつながる。
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面接官の圧が強く、強めの圧迫面接の印象を受けた。 また、新卒採用ではポテンシャルや人柄ではなく、今まで制作したきた物や技術・研究を重点的に聞かれ、あまり印象が良くなかったため、選考結果を待たずに面接後に辞退の連絡をした。
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業務調整さえできれば、有給は取れる。しかし、常に業務に追われており、調整が困難に感じる。上役ほど有給を取っていないので、取りづらいと思う人は多いかもしれない。部署によって、休みを取りやすかったり、残業が少ない部署もあるので、配属によるかもしれません。
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年齢層が若いこと、取り扱ってる商品が常に動いているものでもあり、どうしても利用の少ない時間帯である深夜に作業がある。 そのため、所定労働時間はあってないようなものになりがちです。 また、残業代があらかじめ見做しとして組み込まれている、もしくは裁量労働制のため、基本的にはその範囲内での業務を強いられるので残業代が払われることは稀である。
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