そもそも太鼓の達人に関わる仕事と言っても色々あります 営業や広報だってナムコのゲームセンターで働く事だって太鼓の達人に関わる仕事なのは間違いありません つまり特別な何かを学ぶ必要はないです
難しいと思います。というのも、もしそうとう努力してバンダイナムコの開発に就職したとしても、必ず太鼓の達人に関われるとは限らないからです。 就職先は、チームではなく、バンダイナムコエンターテインメントかバンダイナムコスタジオという会社です。採用されたら、そこから配属が決まります。開発ではあるが、太鼓チームがない部署に配属される可能性も十分にありえます。 そして、一度チームに入ったらずっといるわけではなく、新規のタイトルが立ち上がったり、人が足りなくなったりしたチームに移動することも頻繁にあります。太鼓の達人は20年もやっているゲームですが、20年間同じ人が一筋で関わっているわけではないのです(実際に見たわけではないけど、どこもそうなのでそのはず)。 バンダイナムコの場合、バンナムが作っているように見えて、実は他の開発会社が外注で制作しているという場合もかなり多いです(太鼓はわかりません)。 そのため、太鼓チームに入りたいという熱意でゲーム業界に入ったとしても、太鼓の達人に関われない可能性もたくさんある。そのときに質問者さんがゲームを作るという熱意を保てるのか? はとても大事だと思いますし、面接のときに太鼓の達人以外に眼中がないようなところを見せてしまうと、それだけでゲーム業界への道は遠のいてしまいます。 太鼓チームに入るのを目標とするのではなく、太鼓の達人が好きだからこそ、どんなでもいいので、できれば音ゲーに関われるように(でもなんでもやる姿勢で)ゲーム業界に入ることを目標とすると、良い方向に行けるかもしれません。 ちなみに余談ですが、他社だとアルバイトとしての採用で明らかに音ゲーのプランナー募集があって、採用されるとダイレクトに開発チームに入れる(譜面を作ったりもする)、というルートがありました。このときは社会人としての基本のほかに、その会社の音ゲーのスキルがかなり(全国上位レベル)求められていました。 太鼓でもそういうアルバイト募集が見つかればチャンスかもしれません。ただし飲食店のアルバイトではないので、学生をしながらではなく、基本的には専業になる(平日フルで働く)必要があります。つまり人生として結構な賭けになります。
自信を持って話すこと、事前にニュースやホームページなどでいろいろ調べたりして、逆質問を用意すること。また就職作品のどこをアピールしたいかをメモ帳などで先に書くと...
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