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二次選考で落ちて最終的に不合格になってしまいましたが、面接してくれた人事の方は話しやすく、一次と二次面接の間に、フィードバックとつぎの選考の予行演習とアドバイスをしてくれたのは良かったと思います。面接の内容はガクチカや自己pr、長所と短所などといった面接でよく聞かれる一般的な質問と、職種によって変わるかもしれませんが、自分の場合はサイゲームズが制作したゲーム作品を実際にやりこんでみた感想や、プレイしてみて気づいたコンテンツの改善点なども聞かれました。
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疑問や確認は質問すれば答えて頂ける、また積極性のある社員が多い印象で誰にでも話しかけやすい環境だったと思います。リモートワークが主でしたので人間関係についてはあまり深く考えることもありませんでした。 フロアは掃除が行き届いており清潔で、フリードリンクや軽食の自販機もあり働きやすい環境づくりの意識が感じられました。
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オンラインでの一次面接だったため、面接時間がかなり短かった。ちゃんと言うべきことを短い時間の中で言うようにしないと後悔が残る結果になると思う。また、面接官は1人で雰囲気も固かったように感じたが相槌などはちゃんとしてくれる。
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仕事環境は申し分ない。 デュアルモニターのPCや10万円以上する高級な椅子が標準で用意されている。 さらに機材周りなど追加で必要なものがあれば、すぐに用意してもらえる。 稟議申請も通りやすいので、経費について不満に思うことも少ないと思う。 また、会社でヒット作が出ると、そのプロジェクトに関わっていなくても臨時ボーナスが出ることがある。
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良くも悪くも大手らしくエンジニアもデザイナーも分業体制がしっかりしてるため、毎日ずっと同じような作業しかできない人も多い。 運用プロジェクトに所属しているとエンジニアとして新しい技術はごく一部の人を除き業務でさわれる機会がない。 デザイナー、イラストレーターは同人活動を含めた副業やSNSでの活動ができないため、個人的な創作活動が著しく制限されてしまう。
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聞かれたこととしては編集の職種だったため、まずは自己紹介や学生時代に力を入れたことなどを聞かれた後で、どの漫画が好きか(他の会社の漫画でも可)、どこが好きかなど編集に関係することを聞かれた。これをちゃんと説明できる言語力が必要だと感じた。
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所属していた部署では休日出勤や過度な残業も特にありませんでした。突発作業に見舞われたこともなく事前に業務調整をしておけば有給取得も問題なく行えました。
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在宅勤務もあってか、あまり人と顔を合わせることは少ないのが嬉しかった。顔を合わせて仕事するのが好きな人は少し不満に思うかもしれない。 また入社当時は逆に、顔を見る機会がないため人を覚えるのに時間がかかる。
大手企業であり、仕事の数が豊富にある。期間が限定されている仕事もあるがその分多くの仕事に関わ…続きを見る
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業務上止むを得ずという場合は出社していましたが基本的にはリモートワークで...
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とにかく、まぁ働きがいはとってもありますね〜。ゲームを作るのが有名かもし...
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うーん、特に悪い点は見つからないんですやね、、でも強いて言うならば、働き...
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2020年4月頃から基本どの部署もテレワークに対応して業務を行っているの...
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