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アプリのゲーム制作に深く関われる。アプリのテイストによって作るものも変わってくるのでそれぞれ楽しみがある。実践で学びながら仕事をするため大変な分やりがいはある。
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やりながら覚えていく実践形態のためスキルなどは伸びやすいと思った。デザイナーが少ないが仕事は沢山あったため様々なことにチャレンジできると思った。
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面接では怒鳴る様子もなく普通に面接してくれるが、制作の現場ではそうではない。気分次第で人にも物にも当たる。面接で少しでも違和感を覚えるなら気をつけたほうがいい。
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デザインを提出して上司や社長のチェックを受けるが社長の気分により言うことがコロコロ変わる。修正したものを修正前のものに戻したり気分次第でとにかく変わる。
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社内はそれほど広くなく、社員同士も役職者も近くにいるため話しかけやすい。古いが給湯室もある。パートさんや外注さんが明るくて優しかった。
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デザインの仕事自体は楽しいが、厳しいというより辛い環境だった。勤務態度をいつも社長が監視していた。怒号が飛び交う現場だとは思わなかった。
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ゲーム開発に関われること、仕事の中で学びながら成長できることがよかった。小さい会社なので融通は効きやすいと思った。
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教えてくれる先輩が全然いなかった。先輩は多忙で自分の仕事で手一杯な状態。質問するのも気が引けた。社長の怒鳴り声にまいってしまいキャリアどころではなかった。
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