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自信を持って話すこと、事前にニュースやホームページなどでいろいろ調べたりして、逆質問を用意すること。また就職作品のどこをアピールしたいかをメモ帳などで先に書くと役に立つかもしれません。基本的にオンライン面接なので、パソコンの設定なども忘れないようにしたほうがいいです。
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一般的にゲーム業界においての老舗のイメージが強いですが、実際の現場ではあまり知識やノウハウの蓄積が残っていません。プロジェクト間の連携も少ないので社内共通ライブラリとかも存在しません。車輪の再発明が繰り返され、結局全社的な技術力が低下します。
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2022年4月からの人事制度改変によってグレードも給料レンジも公開されることになり、より透明になりました。 在宅勤務手当とかもつくので大手だからの福利厚生はちゃんとしていると思います。
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年に1回の昇給がありますがが、その昇給額は雀の涙のようでまったく期待できません。評価もプロジェクトの都合などに大いに左右されるので個人の能力はほぼ評価されません。そもそも評価できる人もいないのでより成長を求めたいならこの会社はお勧めできません。
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なぜゲーム業界を選んだ理由、これからゲーム業界でやりたいこと、これからバンダイナムコスタジオでやりたいことをじっくり考えたほうがいいです。バンダイナムコスタジオの職位を先に調べましょう。
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与えられた仕事だけでなく、自分で考えて行動することで良い作品に繋がり作品に自分の名前も残るので、ものづくりとしてとてもやりがいがある。
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将来どのような仕事をしたいのか、どのような役職になりたいのかを考えながら仕事をして、自分でどうすればその目標に辿り着けるのかを探していかないと、上司に伝わらないのでエスカレーター式が好きな人には向かない。
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仕事量は時期によって波があるが多すぎず少なすぎずという感じで自分にとってはちょうどいい感じだった。有給はとりやすく社内の雰囲気もいい意味でゆるい感じで働きやすい。
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テレワークはかなり早い段階で取り入れていました。現在は個人の都合で出社/...
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