ゲーム業界の方、お話を聞かせてください!こんにちは。 私は美大の4年

生の女性です。 この度、中堅程度のゲーム会社にデザイナーとして内々定を頂く事が出来ました。 でも、ゲームデザイナーとして就職する事に、正直不安を抱いています。 やっぱり、特殊な職業・業界だと思うので…。 なので、皆さんのお話を聞いて自分の気持ちを再認識したいのです。 今、とりあえず覚悟している事はというと… ・終電帰り、休日出勤 ・子育てと両立できない(長く勤められない) ・薄給 ………です。 それでも就職を希望しかけているのは、それに勝るやりがいや魅力を感じるからだと思います。同期、仕事内容等。 ちなみにデザイナー職以外の仕事(安定系)も選考中です。 みなさんがゲームデザイナーという職業に対して思うこと 、経験…何でもいいので聞きたいです。 よろしくお願い致します。

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回答(3件)

  • ベストアンサー

    とりあえず女性の働く環境としては、以下のQ112らしいけど http://kensakudemiru.web.fc2.com/ プログラマー・プランナーはひとつのタイトルに最初から最後まで付き合う事が多いのに対して、CGデザイナー・サウンドクリエーターは複数のタイトルをまたいで働く事が多い。 前者はタイトルの前後や節目で暇になりやすいが、そのかわりマスターや節目の直前で忙しくなる。後者は暇になりそうだと他タイトルの仕事が振られるから暇目になりにくく、逆にマスター直前の激務時期にはかかわる事は少ない。 どの職になっても一長一短だし、そもそも女性の働く環境の問題は日本の全企業にある問題やから、デザイナーだからと気にする事では無い気がする。 どの程度中堅かわからんけど、好調なら企業はどんどん大きくなろうとするから、大きくなろうとすれば建前だけでも労働環境は改善していく。(世間から注目されるようになると、ブラックのイメージはやばいと企業が思うようになる) てことで、そこが気に入ってる会社で、さらに一番成りたい職種なら、わざわざ蹴る事は無いんじゃない? 質問者さんが不安に思っている部分が実際にどうなのかは、入ってみないとわからないしさ。

  • 20代の頃ゲームデザイナーではありませんがゲーム会社に勤めていました 中堅ということはサードパーティですよね? 私はサードパーティのメーカーだったのでそのつもりで回答します 労働環境に関して、私が勤めいたところは基本は労働基準法内での残業しかありませんでした 昔(入社当時)はえげつないブラックでしたが(笑) ですが開発後期からマスター提出までの間は激務で残業、徹夜は当たり前のようにあります 特に管理職の人はいつ寝ているのかわからない状態です ただデザイナーさんは開発後期にはチームを離れているのでこのてんやわんやに巻き込まれる事はないはずです あまりにも切羽詰まったタイトルがあるとヘルプでデバッグ作業に参加してもらう事はありました 結婚子育てしながら働いている人はたくさんいましたので大丈夫だと思います 結婚により離職した人はほとんど聞いた事ありません 給料に関しては、残業手当含む各種手当は全額支給されていましたので給料面での問題はありませんでした また、実力成果主義だったので 結果を出せば給料は跳ね上がります!その逆もありますが それから職場の雰囲気ですが、やはりゲーム好きばかりが集まっているのでゲーム大好きでないと話に入れない可能性があります また、みんなプロ意識が物凄く高いので精神的に弱いと辛いかもしれません デザイナーの仕事に関しては、デザイナーさんとの接点がほぼ無かったので良く分かりませんが、傍から見た感じだと割とそこまで激務という印象はありませんでした むしろ若い女性が多かったのでほのぼのしてるよう思いました あと今知恵袋使ってますが、ゲーム会社の守秘義務はかなり厳しいのでネットへの書き込みやSNS、友人、親等に対して、情報漏洩のリスクがあるので業務や会社に関する事は全て伏せないといけません 内々定を貰っているのであればそこは今からでも気をつけるべきです 友達に自慢していたら巡り巡って後日ばれて処分されるなんて事が良く発生します(笑)

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  • 自分は、「ゲーム」系を諦めて、「非ゲーム」系のデザイナーと働いていますが、やはりどこかで、ゲーム系でデザインやってみたかったな・・・というのは有ります。 デザイン系でもゲームはやはりニッチな部分も多く、辞めても同業種内で転職することが多いので、ゲーム系へ行くと最後までという形の人か、全く違う業種に、デザイナーを諦めて、転職というのが多いです。 逆もしかり、ゲーム以外に行くと、なかなか中途でゲーム系へ行くことは難しいです なかなか難しい時期で迷いますが、最後はやはり後悔しないほうを選ぶべきですよ。 悩んだら楽しい方を選べ!と誰かが言っていましたが、仕事のモチベーションが大事な職業です。 すきだからこそ続けられる仕事なのに、妥協して選んでは絶対いけないと思います。 安定職も勿論、ライフプランからしたら良いと思います。 ただ、取り敢えずついた仕事が、お金が高いわけでもなく、休みが特別多くあるわけでもなく、かと言って、名声が高まるわけでもなかったりします。 そんな時に、嫌なことがあったら、どうしましょう。 特にこの仕事じゃなくても、なんかお金が貰えればいいや!という事にもなりませんか? そういう考えを受け入れられるのなら、安定もよいでしょう。 安定というのは、変動しない分色々なことが保証されていますが、逆に言えば、仕事が作業的にもなりやすいということです。 貴方が、仕事に対してどう考えているかじゃないでしょうか? お金が貰えればなんでもよい! それとも 好きなことができれば、お金はそこそこでよい! なのか。 私は、中途半端にデザインからは離れたくないけど、ゲームという割と辛い事にもなり得る業種で続けていける自信はなく、けど、デザインは仕事にしたかったので、ゲーム以外のメーカーのデザイナーになりました。 そういった、自分の妥協点を見つけることもひとつの方法ですよ。

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