ゲーム関係の仕事をしている方に質問です

ゲーム関係の仕事をしている方に質問ですこの仕事を何歳まで続ける予定ですか? また、いつまで実際に制作に関わる仕事をするつもりですか? 私は30歳(女)で2歳の子どがいて、ゲームのシナリオライターをしています。 子どもがいるので、家で出来るシナリオライターは楽ではあるのですが、反面、この後、どうするのかなあと思います。 会社員なら製作から離れて管理職になるのでしょうし、男性の場合はプロダクション的なものを作って人を使うとかになると思うのですが、人を管理するのが得意ではないので、ずっと製作をしていたいと思っています。 しかし、年を取ったからと言って、報酬が上がるわけでなく、また、年齢が上がれば使いづらくなり、仕事が来ないのではと言う恐れもあります。 男性か女性か、既婚か未婚か、ゲーム系と言ってもプログラマーかイラストレータかサウンドクリエイターかなどで状況が違うと思いますが、皆さんはどうする予定ですか?

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回答(2件)

  • ベストアンサー

    ゲームプランナーです。質問にお答えします。 ちなみに30手前の未婚男性です。 私は自分でツール動かしたり、スクリプト組んだりして何かを表現するのが好きで、 希望としては、「一生つくり続けていたい」 のですが、実際問題として開発者のままでいたら全然収入上がらないんですよね。 これは産業構造の問題と、社会的認知の問題です。 海外だともう少しマシなんですけどね。現場で制作にあたる人間の価値が認められてますから。 かといって他業種への転職は全く考えてません。今30手前ですが、今から転職したって 20代前半からその世界でやってきた人間に勝てると思ってませんから。年下の人間の下につくのも嫌ですしね。 じゃあ、どうするか? ゲーム業界の中でプロデューサーやプロジェクトマネージャーや経営者になるしかないと思ってます。 よっていずれは現場を離れなければなりません。 現場を離れても、市販ゲームのMODなんかで作りたいもの作ることは可能ですしね。仕事じゃないからもっと好き勝手やれますし。 仕事で得た人脈で、自分の趣味を手伝ってもらうのも楽しいかもしれません。 日本のゲーム業界、色々と問題だらけです。とにかく開発者の地位が低いですし、業界全体的に儲からなくなってきてるし。 逆に言うと、改善の余地があるからにはそこに新しい仕事を作るチャンスもあるわけなので、そういった分野で活躍できれば 収入もどんどん増えるかなと思ってます。現場を離れたら、業界を変える仕事がしたいですね。

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  • ゲームプランナー、20代前半の未婚女性です。 とりあえず必要な資格を取ったら転職し、最終的には会計士を目指すつもりです。 一度、働きすぎて体を壊してから転職を考えるようになりました。 うちの会社ではほとんど給料が上がらない、女性管理職が居ないのも大きな要因ですね。 もっと条件の良い会社への転職も考えましたが、どうしても体力的にきつくなってくると思うので。 ゲーム作りは知り合いと一緒にノンビリ趣味で続けられたらいいかなーと思っています。

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