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今高校一年生です。私はアニメとか二次元が好きで、オリジナルキャラを作るのも好きなので、キャラクターデザイナーに少し興味があります。絵を描くのがすきだし、私立の美大に進もうと今のところ考えてます。 キャラクターデザイナーの就職先(人によりますが)、やりがい、年収、裏側、大変さ、楽しいところ(好きなところ)、自由はあるかなど教えて欲しいです。私は凡人の想像力しかないのですが、すごくクリエイティブな発想力がなくてもなれますか?他にも「これ知っとけ〜!」って言うのがあればお願いしたいです。アニメーターはとんでもブラックというのはよく聞くので、キャラクターデザイナーもそんな感じなのかなって思って調べたのですが、よくわからなかったので教えていただけると幸いです!!
フリーと専属の違いと良さもお願いします!
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ゲームのPVでのキャラクターデザインは経験あります。 一つ言えるのは絵が上手いこと。 キャラクターデザインは作品のトップです。 私はアニメーターですから、各原画マンが描いてきたレイアウトを作画監督として修正もします。 そのPVで入ってた原画マンは、殆どが別の作品のキャラクターデザイン、総作画監督経験者でした。 その人達の絵を直すんですね。 上手い人達の絵を直すんですから、当然自分も上手くないと直せません。 下手な修正を入れると原画マンから不満が出ます。 常に力を試され絵を見られる立場です。 胃が痛い。 来月から総作画監督をやりながら、別の作品のサブキャラクターデザインもやります。 一度デザインをやるとそういうデザイン系の仕事が舞い込んできてくれます。 サブキャラクターデザインとして実績を残していれば、またメインキャラクターデザインの仕事も舞い込んでくるでしょう。 アニメーターの場合は、キャラクターデザインだからってそれだけやってる人は少ないですよ。 大体は作画監督や総作画監督もやります。 例えば、岸田隆宏さんのように 物凄く人気のキャラクターデザインさんだと 常に1~3本のデザインを掛け持ちしていて、次の予定が数年先まで決まってしまってる人も居ます。 そうでないなら大体は作画監督や原画をやりながらキャラクターデザインをやるんです。 ゲームのキャラクターデザインは知りません。 ちゃんとした大手ゲーム企業で流行りのゲームのデザインをやるような人は知恵袋に居ないかもしれませんね。
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キャラデザインだけやりたいならフリーでまずはイラストレーター目指した方がいいですよ。人気になれば向こうから声がかかります。 ゲームのキャラデザインは人気イラストレーターや人気漫画家がやることが多いです。そうではなく、会社専属でやりたいというのなら、まずはゲーム会社に就職することです。そうなるとシステムのことプログラミングのことも知っていないといけません。ただキャラだけデザインするのは社内の人間でもそう簡単にできるわけではないです。そして採用されるにはとても競争率が高いので絵が好き・得意と言うだけではだめです。それこそ美大を首席で卒業するくらいでないと。まあ小さいゲーム会社ならそこまで学歴は求められませんが、小さい会社は結構簡単につぶれます。 アニメは詳しくないので細かいところまで回答はできませんが、アニメのキャラデザインも制作会社の社員やフリーの人気アニメーターに頼むことが多いんじゃないでしょうかね。人気漫画家がデザインすることも多いですよね。 ちなみにわかっていると思いますが、仕事となると自分の好きなものだけ描ける・デザインできるとは限りません。ですから何でも描けるようにしておくことです。そして描きたくないものも嫌な顔せず喜んで描けるようにすること。当然何度もリテイクやボツはあります。それでもいやにならずこなせる人が業界に残ることができます。 そして頑張りに見合わないギャラなのが、日本のクリエイターへの扱いです。 収入だけで考えるのなら、海外で働くことを視野に入れた方がいいです。漫画・アニメ・イラストのクリエイターを海の向こうでは「芸術家」「技術者」として扱ってくれます。実際活動の場を海外に移した日本人クリエイターは昨今多いです。
https://www.creativevillage.ne.jp/22515
調べても分からない…という人は、もの作りやデザインの分野は諦めた方が良いですよ。
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